从《复仇者联盟2》结尾的彩蛋开始,年轻小蜘蛛的一经出现就给观众们留下了深刻的印象,而后一波《英雄归来》和《复联3》的组合拳让蜘蛛侠这个IP重燃热度,单一部《英雄归来》在全球创造的票房就已经达到了8.8亿美元,也更是在国内创造了一批新粉丝。
《蜘蛛侠》这个IP进入中国大众的视野,大概可以追溯到02年由萨姆·莱米导演的《蜘蛛侠》三部曲,而中国地区的超级英雄热潮也从这时候开始萌芽。时至今日,蜘蛛侠的电影IP已经迎来了其第三次重启,而每次重启都能为其带来新生。
千禧年之交,索尼从漫威手中买下了蜘蛛侠的电影改编权,在02年推出了其首部《蜘蛛侠》电影,而后又于04和07年推出续作,这就是老粉丝们所熟知的“老三部”蜘蛛侠电影。
5年之后的2012年,索尼重启系列电影,并定名为《超凡蜘蛛侠》,主演也从托比·马奎尔改为安德鲁·加菲尔德。
与老三部相比,新系列两部在还原设定上更加符合原作粉丝口味,同样取得了不错的成绩。而后,为了挖掘IP的更大潜力,索尼决定于漫威营业进行IP合作开发新市场,由此我们看到了《美国队长:内战》中出场的小蜘蛛,口碑的迅速发酵让索尼和漫威影业加速了新作品的合作,之后便有了我们近几年熟知的几部电影。
蜘蛛侠的游戏系列与电影系列不同,此前游戏改编权一直由动视持有,制作了大量多平台游戏,而由于与漫威的合作中止,14年之后动视也不再继续进行蜘蛛侠IP的开发工作。由于之前在电影行业的出色表现以及主机界出货量、口碑的优秀背景,本次蜘蛛侠游戏IP的合作看来也是水到渠成互相选择的结果。
本次由Insomniac Games开发的《漫威蜘蛛侠》便是索尼首次独家发行的蜘蛛侠作品,出于对这个IP一如既往的重视,索尼在本作的宣传上可谓是下足了工夫,本作从16年E3大展公布之初,《漫威蜘蛛侠》就一直在各大展会中以索尼的压轴独占游戏身份登场。时间转眼已经过了两年多,游戏经过细致打磨,如今临近发售,加州的索尼PS大厦上甚至拉起了蜘蛛丝来为这部即将发售的作品庆祝。
《漫威蜘蛛侠》本次的标语为“Be Greater”,扣住了彼得·帕克叔叔的知名台词:“With great power, comes great responsibility.(能力越大,责任越大)”。游戏故事发生时主人公彼得·帕克已经是23岁的成熟小伙子,在纽约市铲奸除恶也已经有八个年头,而在之前的实机演示中出现的恶人们大多都是过去8年里蜘蛛侠亲手送进监狱的。
《漫威蜘蛛侠》作品本身与漫威电影宇宙没有太多剧情上的联系。但如果是系列老粉丝,那看到底片人、毒蝎、秃鹫、电王、犀牛人、银貂这些角色出场的时候都会有熟悉的感觉,这样同时也省去了彼得·帕克叔叔被杀后再一次的苦大仇深成长史,让制作组能够将更多的精力集中在对于全新故事的讲述全新的故事。基于游戏演示中监狱被攻陷,我们有理由相信会有更多老粉丝熟悉的面孔加入。
游戏的实际品质只有玩过后才知道,但从各路实机演示以及提前玩过游戏的媒体评测中可以了解到,本作质量上乘,完全对得起索尼独占的招牌,而且除了身为超级英雄的“蜘蛛侠”,作为普通人的“彼得·帕克”甚至“玛丽·简”都将会在剧情中扮演非常重要的角色,而非再以花瓶或者推动剧情发展的元素出场。战斗方面除了华丽地通过连击击败对手,如何使用场景中的道具高效获胜,以及利用敏捷优势悄无声息地潜入击倒也会是考验玩家应变和策略的一环。
华丽地击倒敌人吧
满堂彩
GameInformer:“与蜘蛛侠共度的4小时奇妙时光:游戏前期充满惊喜与极具冲击力的超级英雄动作”
Polygon:“PS4蜘蛛侠给了玛丽·简一个当英雄的机会:彼得·帕克的官配不再是花瓶,而且做得相当出色”
EGM:“与其他PS4独占一样,《漫威蜘蛛侠》将角色置于第一位:把Insomniac打造的彼得·帕克和德雷克、奎托斯放在一起毫无违和
另外,玩家们最最关心的“摆荡感”,其实大家心里也早已有数。
游戏即将于9月7日发售,港版售价为398港币,数字豪华版售价468港币,简体中文版也将于年内发售。目前已公布第一弹剧情DLC“不眠之城”第一章“大盗”的预告片,人气角色“黑猫”将有重要戏份,该章节将于10月23日发售。另外两个章节“争夺战”与“一线希望”将分别于11月及12月发售。
今天索尼也公布了游戏内“拍照模式”的宣传片,自定义的滤镜和贴纸选项非常多。
stan0967: 我在犹豫,毕竟画面缩水太严重了,现在这个画面我有点接受不了
三厘浪漫: 🤣各大媒体评测都说没缩水,你怎么发现的啊,🤣
直男之友: 水坑都缩没了胸得
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