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今日游戏圈
昨日,英伟达官方宣布将为帕斯卡架构的 GTX 10 系列(GTX 1060 6GB 以上)显卡更新实时光线追踪技术,预计将于4月份推送更新驱动。

光线追踪能够完美计算光线反射、折射、散射等路线,渲染出几乎与真实世界雷同的逼真画面,为游戏开发者提供电影级画质的实时渲染。真实的代价便是运算,此前这项技术常应用于CG制作,稍微复杂的场景效果便要花几天时间来渲染。而随着搭载光追计算模块的 RTX 系列显卡发布,无论是专业用途的设计师还是普通玩家,都能够以更低的门槛来享受这项次时代特效。

目前,光线追踪技术已加入了微软 DirectX 12。在后者的支持下,老款显卡可通过 DirectX Raytracing 光线追踪加速技术通过API来协调光追效果。根据英伟达公布的信息来看,老显卡的光追效能实在堪忧(毕竟RTX 2060 都仅仅是尝鲜级而已)。下图为 GTX1080Ti 调用FP32计算运行光追在《地铁:逃离》中的表现:


当然,老黄不仅刀法优秀,降维打击也依然娴熟。英伟达对 GTX1060 以上显卡使用光追效果的预期是让玩家以较低画质和分辨率体验光追,换句话说就是1080p 低效30-60帧运行,想要更好效果?OK请买 RTX 显卡。
GTX 系列显卡用户可以等待4月份的更新来体验光线追踪,其中今年新款的 GTX1660 和 GTX1660 Ti 同样在支持之列。怎么样,老黄售价高是有道理的吧?

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隔壁的帕吉:英雄所见,大刀自带魔法属性