基本信息
开发商:id Software
发行商:Bethesda Softworks
发售日期:2025年5月15日
登陆平台:PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC(首发加入Xbox Game Pass)
游戏类型:第一人称射击(FPS)、动作冒险
定位:《毁灭战士》系列前传,聚焦初代“毁灭战士”的起源故事,时间线位于《毁灭战士:永恒》之前。
核心玩法与特色
战斗系统革新
近战主导:新增带电拳套、链枷、盾锯等武器,盾锯可格挡、反弹攻击并作为位移工具(如冲刺突刺),近战击杀可恢复血量与弹药。
弹反系统:精准防御敌人攻击可触发高伤反击,大幅提升战斗策略性。
枪械升级:经典霰弹枪与全新武器(如“夺魂连锁枪”)结合蓄力与爆发机制,弹药稀缺迫使灵活切换武器。
巨型机甲与骑乘:
阿特兰机甲:30层楼高的机器人,提供类似《环太平洋》的厚重战斗体验,兼具重火力与机动性。
机械龙骑乘:空中载具战需锁定目标并利用绿色攻击窗口闪避,结合龙背近战清剿玩法。
关卡与探索
开放沙盒关卡:超大地图包含5个血色传送门,需结合探索与战斗,隐藏奖励丰富技能升级路径。
自定义难度:支持自由调整攻击速度、敌人强度、弹反窗口等参数,平衡新手与硬核玩家需求。
剧情与世界观
背景设定:中世纪黑暗时代,地狱势力觊觎“毁灭战士”的力量,主角被迫对抗恶魔军团,揭开地狱与人类战争的古老秘密。
叙事方式:取消前作强制阅读“Codex”的设定,通过过场动画与游戏性结合,展现“毁灭战士”从囚禁到救赎的崛起之路,强调英雄与反派的终极对抗。
角色设计:主角“Slayer”从《永恒》的“灵活刺客”回归“重装战士”风格,强调坦克式近战与力量压制,契合中世纪暴力美学。
视觉与音效设计
美术风格:融合哥特式建筑(破败城堡、诅咒森林)与系列经典的生化机械元素,强化史诗感。
配乐:由《无主之地3》《光环战争2》原班团队打造,融合重金属与中世纪元素,创造“充满吉他、中世纪氛围和纯粹肾上腺素的金属声景”。
典藏版包括了豪华版的发售后 DLC ,此外还有 12 英寸高的毁灭战士雕像,该雕像有可拆卸的武器和斗篷。典藏版还有金属红色钥匙卡复制品、Steelbook 金属游戏收纳盒、数字艺术集以及原声集。玩家还将能在游戏中获得额外的皮肤外观。
京东国际自营目前预售1299元,需定金500元,预计5月发货,感兴趣的可关注。
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