今日游戏圈
2013年11月,索尼的第四代游戏主机 PlayStation 4 在北美地区正式开售。得益于微软 Xbox One 机型不成熟的定价和品控问题,让索尼在家用游戏机市场中一鸣惊人,无论是销量还是游戏生态,都取得了本世代的阶段性胜利。
2019年10月8日晚,索尼互动娱乐宣布下一代游戏主机定名为 PlayStation 5,将于2020年12月正式发售。各位玩家肯定也被这则重磅消息刷了屏,等等党大获全胜,终于可以安心等 PS5 Pro 了。同时,根据外媒 The Wired 的采访,我们还能获知关于新主机和新手柄的更多信息,来与值友一同分享下。
奠定 PlayStation 胜局的平井一夫,即便退了休也是好姨夫!
关于 PS5 主机:
SIE 多次强调向下兼容的重要性,所以 PS5 支持向下兼容是毋庸质疑的。不过该功能仍在全力开发,现阶段无法保证 100% 支持 PS4 游戏。
PS5 的光线追踪特效是 GPU 硬件实现,绝非软件优化。
实体游戏的光盘介质存储量高达 100GB,PS5 的光驱也是 4K 蓝光光驱,真·机顶盒石锤了。
PS5 搭载 SSD 硬盘。不仅省了物理空间,还由于存储介质的变化,更能减轻开发者负担,让游戏数据占用空间变小,带来更多潜力。
也正是由于 SSD 硬盘,存储方案也有了改动,PS5 可以让玩家“模块化”安装游戏,比如可以单独安装单人模式,不安装多人模式。也可以全都下载,通关后删除单人模式,只保留多人模式。
PS5 界面 UI 大改,更加现代。多人游戏实时显示可加入的模式和活动,单人游戏则可显示下一个任务信息和奖励。
索尼被问到 PS5 是否有“AI 语音”技术,答复比较模糊,没否认但也没确认。
PS5 主芯片来自 AMD,型号为锐龙 Ryzen Zen 2,8核心 16线程,GPU 为 Radeon RDNA,最大支持 8K 分辨率,仍然支持 PS VR,具有专门的 3D 音响处理单元。
《对马岛之鬼》和《死亡搁浅》是 PS4 游戏。
不少开发商已经在用 PS5 工程机调试游戏了,而新的手柄也正在被派发。之前网上曾泄露过 PS5 的工程机渲染图,与正式的 PS5 外观肯定有差异,不过万一有惊喜呢:
关于手柄:
PS5 手柄外观和现在的 PS4 手柄类似,不过前者会多出一个洞,目前尚未透露其作用,过段时间会公布。
震动回馈功能将升级为“触觉反馈”。手柄的左右握把会增加一个震动元件,根据游戏情境来提供不同的震动触觉反馈,比如高速赛车的冲撞、球场铲球以及走过草坪和泥巴的触感,提供差异化的细腻沉浸体验。
另一个关键升级就是扳机键。PS5 手柄将允许开发者设定改变扳机键的阻尼,让玩家感受拉弓射箭或者踩油门驾驶崎岖地形的不同触感,比如透过不同的阻力,来让弓箭射箭的过程更加真实,拉箭时扳机键的阻力会增加。而且不同枪械的阻尼感也都会有不同,结合震动升级,相信 PS5 手柄也会成为“车枪球”的小神器。
充电接口升级为 USB-C,电池容量更大。
PS5 手柄重量会比 PS4 手柄高,但低于装电池的 Xbox One 手柄。
关于新主机和新手柄,以上就是它们的细节信息了。不过最令值友在意的还是 PS5 主机和手柄的发售价格,大家可以尽情猜测。根据 PS4 Pro 国行发售价 2999 元来推断,PS5 该定价多少才能让等等党动摇呢?大家不如在评论区讨论一下。
游戏特惠
PC
Switch
旁观者完整版(Beholder:CE),37元,南非区,史低,中文
为了吾王(For The King),105元,英国区,史低,中文
空洞骑士(Hollow Knight),45元,南非区,中文
茶杯头(Cuphead),108元,新西兰区,中文
PS4
Xbox
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