小编说:
天猫索贵数码专营店发售价239元,预售中,游戏10月16日正式发售,喜欢的值友可以关注。
我最英俊我不管: 大表哥才第三章,20天了吧
抵力君: →_→这么耐玩的吗…我首发爆肝两个多月白金了…单人模式完全不够喉…太短了…
o铜锣烧o: 大表哥感觉越到后面越没意思,模式化太严重,但是我剧情还是推完了,线上是在不想玩了
共7条评论
抽象jungle: ?这又不是国产游戏,日本厂的,开发寄生前夜公司搞的
小泡哥: 那更不用买了。
购入原因:大圣归来的动画片,家里小孩很喜欢,看到有游戏就一直要我买,等到价格跌下来了,88块入手,当做礼物买回来了。游戏画面:这款游戏的优点在于人物建模和配音,保留了3D动画电影在制作过程中留下的许多现成的素材,游戏的美术设计比较还原动画原作的风格,很多场景的设计还是很精美的。游戏中出现的角色人物建模几乎与动画电影一模一样,中文配音方面则保持了动画电影的高水平。游戏过程中,多少还会让人回想起动画里那个齐天大圣孙悟空,身如玄铁,火眼金睛,长生不老还有七十二变。游戏质量:《大圣归来》是一款基于线性剧情的动作游戏,并伴有轻量的成长要素。需要控制大圣一路击杀沿途的妖怪、收集线索,最终挑战关底的Boss;大圣的基础攻击分为轻、重两种,重攻击除了伤害更高,还可以造成更大硬直,但同时自身后摇也比较大,所以伴随着一定的风险;此外大圣还可以随着主线的推进解锁更多法术用于探索和战斗。游戏体验:并非3A大作,游戏本身的难度较低,开发团队技术经验的不成熟,只能算是“正常操作”的游戏品质。游戏的Boss只有五种,其中除了最终Boss外还会在关卡中反复使用,后半段的几个Boss战算是为数不多的亮点,Boss们都有着独特且华丽的进攻方式,但基于游戏本身的战斗机制,《大圣归来》的战斗过程还是过于缺乏挑战,其战斗节奏也比较单调,总体来说,玩通关了就没有继续玩的热情了。
+5
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o铜锣烧o: 大表哥感觉越到后面越没意思,模式化太严重,但是我剧情还是推完了,线上是在不想玩了
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