一款游戏,诞生前便已成为传说。
2014年,基于PlayStation初代机型开发的原版《最终幻想7》高清复刻版在索尼E3发布会公布,或许是早有准备、或许是听到了玩家们的呼声,一年后的2015年E3,《最终幻想7 REMAKE》正式公开,一经公开,史克威尔艾尼克斯的股价迅速攀升至2008年以来的最高点。2015年玩家们看到这款作品公布的时候最真实的感动现在想起来还记忆犹新。
难以置信——它明天就将到来。
正如标题所示,《最终幻想7 重制版》将颠覆传统,重新制作,监督野村哲也表示,《最终幻想7 重制版》将不会简单地还原原作的剧情和系统,而是将完整地以当下的制作理念进行开发,游戏的开发人员规模赶超23年前发售的原版,而游戏在以全新理念设计的当下,对于原作中很难进行拓展的米德加地区进行了大胆的扩展,也让游戏的整体容量达到了接近100G的恐怖程度。

在试玩了之前的体验版后,我们对于《最终幻想7 重制版》的质量更加有信心了,游戏使用了即时战斗+ATB指令(Active Time Battle)的双重战斗框架,克劳德及队友在使用技能、Limit Break、道具、召唤、队友命令时都会消耗ATB指令槽,ATB会随着时间逐步恢复,角色攻击敌人时可以加快ATB的回复,不同的角色在战斗时会有不同的特性,如克劳德的两种攻击架势、巴雷特远程攻击的最后一击会以强力攻击收尾等,在战斗中玩家可以随时切换操纵角色,打出华丽的连携。玩家在游戏中途所获得的武器均有特殊属性,通过“分析”能力可以看到不同敌人的弱点,配合弱点攻击可以高效地打出大量伤害,实战中可以配合不同的武器善加利用。

提前提要到本作地媒体很多都对它的质量赞不绝口,一向以评分严格著称的GameSpot甚至给到了本作10分的满分评价。根据Destructoid的体验,通关《最终幻想7 重制版》的时长约为35~50小时,其中包含了大量的支线剧情,经过近6年的立项与开发,本作是完全值得玩家购买的诚意之作。
当然,《最终幻想7 重制版》的发售并不是结束,而只是FF7重制版系列的一个开始,本作的时长即便已经达到50小时、容量逼近100G的程度,SE还只是给FF7的整个庞大剧情做了一个开头,重制版的剧情讲到了主角一行人离开米德加为止,接下来我们能够期待的克劳德一行人的冒险还有很多很多,这一切都太值得期待了。


革新、向极限挑战、带来惊喜。这便是《最终幻想7 重制版》制作时所秉持的精神。
《最终幻想7》不是一个简单的游戏,它代表了JRPG从2D像素图向大魄力3D+CG结合的扎实一步,引领了技术变革、让游戏产业更加坚定地向着3D进军,代表着剧情所承载的感动能够以更加真实可感的形式印刻于人们的心里,代表着23年前改变世界的那个游戏和被改变了人生轨迹的那批人,始终如一。
代表着,一段二十多年间从不曾被人忘却、不断传承的传奇,得以继续流传下去。
4.10,米德加见。

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airsola
2020-04-09 28 

rahla
2020-04-09 20 
lancky
2020-04-09 2
查看全部156条评论就是你害死了扎克斯还睡了他老婆[大吃一惊][鼓掌]
属于不在那个时代玩就可惜了的游戏,多边形带给我的感动,十年后改换建模并不一定带来更好的体验,如果是完美复刻只换建模,不改战斗模式,我会为了以前ps盗版补上一张票,至于加新系统的话,等等评测看看吧。
说起剧情,我还是喜欢ff9,齐达内和加内特的爱情,嗯,硬核
古有世嘉经典《莎木 一章 横须贺》,今有毒瘤情怀《FF7re 一章 米德嘉》[赞一个]