1996年由暴雪娱乐公司发行的《暗黑破坏神》,可以说是一款定义“动作RPG”的经典游戏。游戏英文取名Diablo,这一词汇源于西班牙语,意为恶魔。在游戏中玩家们可扮演不同的职业,前去消灭大墓穴中的恐惧之王Diablo。在当时,这款融合了快节奏的点击操作、传统角色扮演游戏中的角色定制培养、令人难忘的音乐,以及黑暗阴郁的气氛的游戏,第一次有了让人一玩再玩的冲动。
开场动画
时隔4年,《暗黑》系列的第二作《暗黑破坏神Ⅱ》就正式发布了,虽然承袭了第一作的游戏风格,但暴雪为玩家们加入了更多的BOSS、关卡,也让这部游戏成为了美式ARPG游戏的经典之作,在游戏史中有着极高的地位。
2000年的《暗黑破坏神 II 》电视广告
《暗黑破坏神Ⅱ》游戏截图
今年的6月29日正好就是《暗黑破坏神Ⅱ》的20周年纪念日,暴雪也推出了一款迪亚波罗纪念胸像,本期的#玩模总动员#开箱时间,小小值就为大家介绍一下这款“大菠萝”~
这是继#玩模总动员#开箱第一期的莉莉丝之后的第二款《暗黑》系列雕像,外包装一如既往的暴雪风格,逼格十足,采用了烫金装饰,正面印有大菠萝以及游戏英文字样。不过由于大菠萝仅是胸像,所以包装体积不是很大。
内包相当简单,迪亚波罗胸像主体连带地台都是一体的,虽然减少了一定的可玩性,但总体来说还是便捷了不少。
正面
侧面
背面
从正面来看还是具有一定的威慑力的,暴雪的设计师们按照《暗黑2》中的大菠萝造型,忠实还原了头雕。脸部略显修长,与两侧巨大的犄角搭配的相得益彰。
锋利的尖牙
主体由树脂材料打造,腹部的肌肉线条层次分明,并且皮肤的粗糙质感也还原的不错。地台上的火焰特效,也给出一种迪亚波罗从火焰中缓缓站起的感觉。
背部的皮肤质感
背部的皮肤上色手法也相当细腻,不仅还原了大菠萝暗红的皮肤颜色,还有褶皱以及褶皱中的黑色污垢。脑后成排的骨刺也做出了从皮肤中生长出来的效果。
肩部增加了类似角质的皮肤质感
后背从肩膀往下被火焰特效取代,这些火焰从地台上蔓延至肩部下方,火焰特效蜿蜒曲折,看上去还挺魔幻的,不过长时间看的话还是有些不适。这次的地台成为了玩家们吐槽最多的地方,黑的圆盘地台总给人一种轮胎的感觉,但对整体观感影响不大。
面部特写
总结:
这款《暗黑破坏神Ⅱ》20周年纪念版迪亚波罗胸像,在涂装方面秉承了暴雪一贯细腻的手法。主要突出在皮肤的纹理刻画上比较写实,增加了污垢、阴影的效果。从地台蔓延到后背的火焰特效比较有设计感。尺寸在胸像中算是中规中矩,不过可能大部分玩家还是更希望暴雪能够出一个全身像吧(至少小小值是这么认为的 ~)
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