《双点校园》是由双点工作室开发的模拟经营类游戏。承接了前作《双点医院》的游戏设定,玩家将采用上帝视角,模拟经营属于自己的学校。《双点医院》凭借优秀的游戏内容,获得了绝大部分玩家的青睐,那么《双点校园》作为续作,究竟能给玩家带来怎样的全新体验呢?我们接着往下看。
游戏操作还是比较简单容易上手的,基本设定就是在有限的地方建造基础设施,以满足学生的衣食住行、丰富校园生活、交友以及上课的基本要求。但游戏的重点还是在于利润营收,毕竟有钱好办事。部分学生会因为不满学校的情况或者跟不上学习,出现拒绝交学费甚至出现退学的情况,这将会对学校的经营造成重大的打击。经营学校的同时也别忘了驱逐入侵者哦!!
随着地图的不断解锁,小编一共开辟了6-8个学院,都各有其特色,每个学院按照学年进行,其中每个学院基本上只需完成1颗星的要求,就能解锁相对于的下一个学院以及课程、设施等。每学年结束后的学年总结,让玩家可以更直观的了解学生的学习情况。随后便需要提前对下学年做出规划与建设,是否需要加新课程或者升级课程,都是我们该考量的,根据自身经营经济情况而定是比较保险的
在每个学年中我们需要做的就是尽量满足学生、老师的需求,吃喝玩乐、学习等方方面面,提高他们对校园生活的期待。另外每个月可查收账单,账单不仅是校园经济情况的反应,也能侧面反应出学生对校园生活是否满意,毕竟不满意他们可是不会交学费的。
但是想要照顾到每个学生的需求是不可能的,选择适合的老师也变得尤为重要,一个经济实惠的老师可以减少一大部分的开销,老师所会的技能是否与其的费用相匹配,玩家都需要进行衡量。每个学院的地方有限,需要玩家对设施有很好的规划,不然对于后期的经营会出现很大难点,本作真的是时刻与金钱挂钩!!
来说说大家期待的DLC环节,作为《双点学院》的第一个DLC,设定是在太空,增添了不少科幻感,将科技与现实相结合。DLC的介绍如下“双点太空项目的黄金时代已是很久以前了……那时,火箭点亮新闻头条,宇航员几近驰名——堪比鲜有人知的B级片演员。而如今双点县为羽翼未满的太空军训学院打开了大门,双点需要你踏上银河防御的前线,在星系内展开外交,推动太空产业的发展,为双点县做好迎接外星生命的准备。外星人要到了,赶紧假装在干正事。”介绍依旧无厘头展开,让人充满好奇。
本次的DLC的新增了 3 处校园地点,分别为宇宙城、外星接触、奶酪堆。三处地点为关卡式的,需要逐个解锁,完成1星任务即可解锁下一个地点。在DLC中不仅开展了开采矿石、体验反重力、太空战场等课程,还能观看学生参与课程的实战打斗,相当刺激。
宇宙城:为了重振双点的太空项目,重回黄金时代,要落实宇宙开拓课程吸引更多的学生对其产生兴趣,从中获取更多的资金,虽然相比之前黄金时代有些许落寞,但相比其他“白手起家”的学院来说,已经有了一定的基础设备,有较为完善的系统,但需要在基础上拆除房间以及开除老师来减轻一些学院的负担,就此开启了宇宙城地图。本地图的课程信息主要占星学以及宇宙开拓。
其中吸引人的一点就是太空开采,时不时掉落的陨石 ,需要具有开采技巧等勤杂工处理,并将开采到的矿石进行出售获得一些额外的利益,使得学院有充足的资金来维持学院的发展。陨石即将掉落的瞬间,不仅会有文字提醒地图也会随之颤抖,相当人性化的设置。
宇宙城完成1星任务后,随后开启外星接触地图,虽然研究了很多科研项目,但目前的成果不尽人意,需要更多的口碑进行支撑,所以需要我们踏上银河防御的前线,在星系内展开外交工作。
外星接触:本地图产生了「太空热拨款」,根据炒作“太空热”的程度,每个月会收到向学校提供的赞助,可以将其理解为,为学生提供尽可能丰富的娱乐,日常学习和生活紧紧围绕各种航天活动展开,让他们爱上“太空”,这就是本地图的最大目的,学生的兴趣是我们赚钱的资本。本地图的课程信息主要为太空军训以及宇宙骑士系。
(太空战):老练的宇宙骑士手持兵器开始战斗,科技感十足
(反重力课程)
完成外交接触的1星任务,紧接着解锁奶酪堆:三角麦的关卡,视线跟着屏幕走向了外太空,外星人也成为了我们学院的学生,在巨大的太空岩石表面做研究。
奶酪堆:三角麦:想要吸引银河各个角落的外星学生,首先我们需要购买一座飞船,为新生提供交通工具。随后开设新奇的课程传授给外星学生,例如教他们学会如何做人,所以本学期的课程围绕学会做人以及月球奶酪进行。外星学生已经到了,太空有点冷,请做好准备。
月球奶酪课程:采矿并进行加工,让外星学生体验学习整个过程。(诶,怎么有学生在打架?!)
其中还会有一些类似干奶酪推广活动等,为学生提供尽可能多的培训以及课程,满足他们的需求。
通过对《双点校园》的试玩,小编认为在趣味性上,本作全程贯彻了无厘头的搞笑段子,广播中会有经常穿插“学生们请注意,上厕所无需打报告”等话语,听完让人会心一笑。广播中还会播报需要勤杂工、老师等信息,玩家在游玩过程中也需要留心倾听,对于游戏进程有一定的帮助;每个学院都有逗趣的人物,性格各异的奇特造型以及有意思的特效场景,可以看到学生参加学生会、休息、洗澡等过程。但本作的进度较慢,需要不断的经营,耗费大量时间以及精力才能获得好的成绩(3星),难免会使人枯燥乏味,而且关卡之间的重复性,每个学院的玩法基本一致,虽然学院都极具特色,但模式上缺乏创新,整体下来让人没有太多的动力。
总的来说,本作《双点校园》是值得一玩的,对于喜欢类似游戏的玩家以及初次尝试系列的新玩家都非常合适,作为闲暇之余的小游戏,根据自身偏好的对学院建筑进行排版,给强迫症患者带来极致上的满足。多样主题的学院给你带来不一样的感受,每个学院都是全新的体验。而且DLC以太空为主题,更是抓人眼球,将学院直接搬上了外太空,三个地图展现了从初步开展项目研究,到逐渐与外星人展开外交掀起太空热到最后终于与外星人开始联络并收纳学生,整个DLC是比较完整的一个故事链,值得玩家们一试。以上就是本次的游戏体验报告,喜欢的小伙伴可以开启游玩啦!
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