游戏讲述玩家因遭遇电磁风暴,空难求生,必须在冰天雪地的加拿大挣扎求生。游戏没有地图、没有指南针、弹药非常宝贵、所有物品都有保质期而且有对角色影响极大的恶劣天气,角色的生存情况可以用“卡路里”这一数值体现,并且卡路里的多少,决定着玩家是否可以进行探索、打猎、制作,游戏会有随机的投放食品,角色要怀揣着补给品才能大胆阔步的进行长途跋涉,但同样的,所有食物都有腐败度设定,卡路里会随着食物腐败度而流失,生存将举步维艰。游戏使用极端的生存条件来勾引玩家的求生欲,与废土或丧尸爆发的世界不同,玩家没有手持利刃血肉横飞屠杀敌人的光辉时刻,只能面对千山鸟飞绝、万径人踪灭,孤独寂寥的茫茫世界,一场大风或者一匹狼都可能让游戏历程终止。这是一款充满孤独感又推崇孤独感的游戏,为了加强趣味性,玩家可以考虑使用女性做主角……作为一款Early Access作品,游戏的潜力颇大。