火焰纹章系列是由Intelligent Systems公司于1990年推出的日式SLG作品,制作人加贺昭三受到当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发,将中世纪剑与魔法的奇幻题材融入到了日式SLG当中。其“战斗中无法保存”、“角色死亡无法复活”、“角色属性随机成长”等独特设定,受到了广大SLG爱好者的喜爱,在世界范围内拥有极高的人气。本款《火焰纹章无双》是Intelligent Systems公司与Team Ninja针对任天堂Switch平台、3DS平台专门开发的“另类”火纹系列。游戏将火纹IP与爽快的无双玩法相结合,众多火纹IP中的人气角色在游戏中都有登场。游戏中植入了部分“火纹元素”,如角色死亡无法复活、角色属性随机成长等特性,同时在战场上你还可以像玩SLG游戏那样有策略的部署各个角色,并可随意切换使用。