黑神话悟空有几个关卡
然而,尽管BOSS战设计出色,但游戏在非BOSS战的部分,如探索和解谜环节,似乎还有提升空间。试玩反馈显示,游戏中的探索元素相对较少,关卡设计偏向线性,缺乏足够的分支路径和隐藏区域,这可能会影响玩家的整体游戏体验。此外,游戏中的杂兵战和道具收集等内容也显得较为平淡,未能给玩家带来足够的惊喜。
综上所述,《黑神话:悟空》在BOSS战的设计上表现出色,战斗系统丰富多样,但在探索性和非BOSS战的关卡设计上仍有改进余地。随着游戏后续章节的展开,期待能看到更多类型的关卡设计和更为丰富的游戏内容。
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