索泰显卡

索泰RTX2080显卡怎么样

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追加修改(2020-07-26 16:29:39):
忘记放链接~~~


谈到显卡堆料,我想不少朋友第一时间会想到索泰,毕竟索泰显卡在OC款显卡中几乎都进行了相当规模的堆料,而管家在早前入手的索泰RTX2080SUPER至尊PLUS OC也不例外,无论是供电还是散热都相当扎实,让我们一起来看看他的表现吧。


开箱部分

和索泰大多数显卡产品一样,索泰RTX2080SUPER至尊PLUS OC(下文简称2080S至尊PLUS)的包装风格以黑黄配色为主,不同于之前PGF的标志性LOGO,至尊PLUS OC的包装正面是一个兜帽形象,让管家联想到UBI某游戏中的极客形象。

包装正面


至尊PLUS系列


RTX2080 SUPER


3年质保


包装背面


相对于索泰其他系列,至尊PLUS系列有一个传统玩法3D STROM散热,具体就是在显卡背板上安装散热风扇来加强供电元件和GPU核心的散热表现,以获取更好的boost频率表现。

全套附件一览


2080S至尊PLUS的附件方面还算不错,除了显卡本体和标配的箱说外,还附带了两把RGB背板风扇以及两条8PIN电源转接线,为了方便新手玩家还附带了一本彩色的3D STROM背板风扇安装教程,颇为贴心。


产品细节

2080S至尊PLUS作为仅次于PGF的次旗舰定位,本身采用2.5槽厚度+3x风扇散热设计,散热风扇采用“盾鳞”扇叶造型,扇叶数位11叶,黑色的导风罩上辅有棱角分明的银色磨砂金属装饰点缀,无论是手感重量还是外观造型上都给管家扎实沉稳的感觉。

显卡本体


盾鳞散热风扇


显卡尾部


作为传统艺能,2080S至尊PLUS的顶部和众多索泰显卡一样设有了RGBLOGO灯,RGB灯效默认为渐变循环的ARGB灯效,可以通过索泰自家软件调整,而作为次旗舰超频卡,2080S至尊PLUS使用了双8PIN外接供电设计,相对于公版8+6PIN更稳一些。

显卡顶部LOGO灯


双8PIN外接供电口


在显卡背板方面,2080S至尊PLUS使用了特殊的镂空金属背板设计,相对于常见的镂空背板,2080S至尊PLUS的金属背板在核心和供电区域预设了2个3D STROM背板风扇安装孔位,通过安装背板风扇有效降低供电元件和GPU核心的温度。

显卡背面


3D STROM背板风扇(带RGB)


接上接口


安装完成


在输出接口方面,2080S至尊PLUS配备了3 x DP、1 x HDMI以及1x USB-C接口,满足目前市售显示器大多数接口需求,其中DP口还可以搭配240hz高刷新率显示器,满足电竞游戏玩家的流畅度需求。

输出接口



拆解部分

作为一款次旗舰定位的超频卡,管家必须拆一下才能过把瘾,毕竟看着整整齐齐的元件密密麻麻地堆砌在PCB上,也是堆料玩家的一种视觉上享受。

卸掉散热器


TU104-450-A1


相比RTX2080和RTX2070super,RTX2080SUPER使用的是完整TU104核心,核心编号为TU104-450,核心本身使用台积电12纳米工艺,拥有3072个CUDA核心、48个RT core光追单元。

三星K4Z80325BC-HC16 GDDR6显存


在显存方面,2080S至尊PLUS使用来自三星的GDDR6显存,显存型号为K4Z80325BC-HC16,等效频率达到15.5Gbps,单颗容量1GB,共8颗联合组成8GB。

元件散热板特写


卸除元件散热板和背板


在供电方案方面,2080S至尊PLUS使用了两颗u9521P PWM主控,一颗控制核心供电,通过安森美FDMF 3170 DrMos(SPS)内置的驱动器联合实现核心10相供电;而另外一颗则控制2相显存供电;总体来说比FE公版规格强不少。

PCB正面


供电部分特写


双PWM方案


在元件方面,2080S至尊PLUS采用了全固态电容+封闭式电感,在板卡产品中是较为常见的组合了;而Mos方面,刚才提到的安森美FDMF 3170 Drmos(SPS)规格上是相当不错的,其本身内置驱动器,并具备70A的电流处理能力,对比NVIDIA公版2080TI FE采用的FDMF 3160规格更高一些。

供电元件特写


2080S至尊PLUS散热部分也是非常厚道的,本身采用了5条8mm热管+焊接铜底+大面积回流焊散热片,热管和散热片本身都进行了镀镍处理,散热片上进行了扣fin加固,配合三风扇设计,足够应对TU104核心的发热表现了。

散热器本体


5x 8mm热管+回流焊散热片


焊接铜底特写



灯效展示

在灯效方面,2080S至尊PLUS除了显卡顶部的LOGO灯外,还在背板风扇上加入了RGB灯效,不过灯光这种东西嘛管家就不说什么了,毕竟还是看图来得直观~

整体灯效


整体灯效(关灯环境)


3D STROM背板风扇


背板风扇特写


LOGO灯


LOGO灯特写A


LOGO灯特写B


在来一张



理论性能测试

这次测试中,测试平台部分使用来自英特尔10代平台的9900K ES并超频至4.7G,同时内存XMP超频至4000MHz CL19,测试系统为WIN10 2004,测试环境为广东室内+空调28度,测试机箱为S500 TG。

9900K ES 4.7GHz


GPUZ


在BIOS方面,我们可以看到2080S至尊PLUS的默认功耗限制在250W,可通过软件实现的解锁功耗幅度为+12%,即280W上限,考虑到这是平均功耗参数而并非峰值,管家还是建议使用质量靠谱的650~700W DC2DC电源。

BIOS功耗限制信息


在3DMARK显卡基准跑分项目中,2080S至尊PLUS的Firestrike和Firestrike extreme项目表现都超过2080S公版,得分为24823和13682,其中图形得分分别为30145和14278;而在4K分辨率下的Firestrike Ultra中总分为7081,图形得分为6921,相对于1080P和2K而言,4K分辨率的Firestrike Ultra还是比较吃力的。

Firestrike


Firestrike Extreme


Firestrike Ultra


而针对DX12跑分项目的time spy则取得了11655分,图形分数为11716,平均帧为74帧,满足目前2K分辨率下的DX12游戏基本流畅体验需求;而time spy Extreme和刚才的firestrike Ultra一样,总分仅为5331。

time spy


time spy Extreme



实际游戏测试

在实际游戏测试部分,管家惯例选择了的全境封锁2 DX12、幽灵行动:断点Vulkan以及PUBG绝地求生训练场场景进行测试,测试分辨率为1080P。

全境封锁2 DX12模式


全境封锁2 benchmark中,设定DX12+最高画质,在跑分过程中,2080S至尊PLUS取得了10982总分,平均123帧,帧数曲线较为平稳,实际在游戏内会根据游戏场景维持90~140帧的表现,搭配高刷新率显示器会有非常流畅的视觉体验。

10982分/平均123帧


幽灵行动 断点项目,这是一款近期UBI高显卡需求的游戏之一,游戏以大场景为主,对显卡和CPU都有较大要求。在本次测试中,管家选择Vulkan API模式+极高画质设定进行游戏自带benchmark跑分测试;在整个跑分中,2080S至尊PLUS取得了19177总分,整体评级为A级,平均帧数为111帧,相对于管家之前的1080TI明显流畅一点,看来玩新游戏还是新卡比较好。

还是挺多玩家在玩的


总分19177/平均111帧


在PUBG绝地求生的训练场场景中,画质全超高设置+100%渲染倍率下,游戏帧数在160~220之间,作为一款电竞游戏来说,这帧数表现完全满足165hz和144hz的电竞显示器体验需求;而当画面设置为3超高下(距离/抗锯齿/材质),帧数保持在220~290;管家个人认为3超高画质设置搭配240hz高刷显示器,发挥上会更好一些。

萨诺改版了~


全超高下160~220帧


3超高下220~290帧



光线追踪RTX+DLSS测试

根据之前文章评论区的建议,管家认为光线追踪作为目前高端N卡的独占特效之一,测试一下成绩给大家参考还是很有必要,毕竟作为实时运算模拟光线的技术,能让光线表现上更接近真实,颇有当年物理加速PhysX和环境光遮蔽HBAO+的图形技术前沿味道。

RTX ON!~


经过管家筛选,在本次光追游戏测试中选了来自国产的3D FPS射击游戏光明记忆、COD16战区以及3DMARK中的Port Royal光线追踪项目进行测试,测试进行截图比对和帧数对比。

光明记忆~


光明记忆是一款国产3D FPS射击游戏,游戏画面表现相当不错,支持DX11&12两种API,同时在后期加入RTX光线追踪特效以及通过AI算法提升游戏帧数的DLSS技术,让我们来看看2080S至尊PLUS的表现如何吧。

Steam启动游戏选DX12-RTX


在实际游戏中,当打开RTX+DLSS后,游戏中的火光和水中反射光线都被实时运算,有些光线效果会反射到人物手中武器的表面,而墙壁上的纹理也因为光线特效下被照亮,游戏整体画面水平有所提升,而多亏了DLSS技术,在开启RTX光线追踪特效后游戏帧数依然能维持在95~110之间,相对于原来的120帧上限来说流畅度没有太大变化。

RTX+DLSS OFF


在图像设置打开RTX+DLSS特效


RTX+DLSS ON


在COD16战区训练场景中,得益于COD16的优化,2080S至尊PLUS在开启RTX光线追踪特效后,游戏帧数并没有较大变化,无论在室外还是室内帧数都能维持在140~170帧之间,游戏跑圈过程乃至对枪都相当流畅;而在实际游戏画面中,开启光线追踪后会出现游戏光照猛烈的场景更加阳光明媚的感觉,阳光下的阴影轮廓也会变得明显,在房屋内的阴暗角落则更加阴暗一些。

COD16战区


RTX OFF


在图形界面中打开光线追踪


RTX ON!


2080S至尊PLUS在Port Royal测试场景中表现是可圈可点的,相对于之前管家写过的2070和2060S,2080S在Port Royal中获得了7063分的成绩,分数比之前的2070和2060S高出2000分,在跑分过程中帧数也较为流畅。

Port Royal跑分



实际温度测试

在功耗温度测试中,管家选择了3Dmark firestrike窗口模式循环10分钟来进行封箱测试,此时室温空调28度。

firestrike窗口模式循环10分钟


在3Dmark firestrike窗口模式循环10分钟后,2080S至尊PLUS核心工作频率保持在1950Mhz,GPU核心温度读数为70~73度,GPUZ功耗读数维持在230~240W之间,温度表现还算不错,此时风扇转速为1800RPM,噪声有点明显。


总结:用料扎实的光追显卡

在本次开箱试玩中,索泰RTX2080SUPER至尊PLUS OC的各方面表现是值得认可的,双PWM方案搭配10+2相70A供电,再次突显索泰的堆料风格;5x 8mm回流焊热管+铜底焊接+元件散热板+背板风扇设计,让GPU核心温度保持在70度附近同时照顾供电元件温度,设计上趋于合理;2080S的完整TU104核心带来不错的光线追踪性能,让显卡在COD16战区以及光明记忆开启光追后依旧保持在160帧/100帧左右,保证了画质提升和游戏流畅度的平衡。


管家觉得索泰RTX2080SUPER至尊PLUS OC是一款用料厚道且散热不错的次旗舰显卡,适合追求堆料或者对显卡散热表现有要求的游戏玩家选择。


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索泰 GeForce GTX1070Ti 显卡 装机

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升级电脑,搞!搞她个miku机箱!我也撒币,把币撒在看起来没用但是又很发烧的地方才叫信仰,再加上最近RYZEN说要出第二代,内存,硬盘,都有不同程度的降价,也算是一个不错时机了,先上一张最终效果:

从主要的说起,CPU换成了RY ZEN 1800X,8核16线程,主频3.6,动态加速4.0,二级缓存4MB,三级缓存16MB;记得刚出的时候这块CPU接近四千块,现在大概下降了30%,降价幅度非常大。

显示是索泰1070Ti,原因也很简单,之前我有一张RX488,不到两千买的,前段时间三千卖掉了,稍微加点钱就变强了不少。


包装相当大和厚,防止在运输过程中被损坏。

导风马甲能起到加强散热的作用,RGB背板。

支持SLI,不过这是土豪的行为,对我来说意义不大。

大家都知道索泰是堆料狂魔,索泰的高端显卡都有的Z-ELVES模块,超频起来更容易一些。


微星的X370,纯白配色。

插满了电容。

雷电接口,比USB3.0更快,但是不能热插拔。

影驰极光RGB,有RGB灯效的内存条。内存上的灯效是可以通过主板控制的,但是只有微星的才支持(所以我才用微星主板的),虽然效果看起来并没有太大不同。


金属外壳质感不错,和主板还有显卡很搭。

一直以来都听到别人说插内存的时候大力出奇迹搞坏了,我觉得有点搞笑,内存上明明有防呆设计,对上了位置一插就是了,不知道他们怎么还能搞错。

M.2 SSD,速度比常见SSD快一些,也算对得起这套平台了。


安装相较于常见的SSD简单,而且安装完成了就不会出现松动之类的现象。

条子上满了储存颗粒等,感觉这东西很脆弱,和CPU一样,可能一个不小心就折了。


电源是之前留下来的海盗船的RM650X,额定650W,有80PLUS认证。

全模组结构,方便走线。有尼龙编织包裹着,保护得不错。

散热器用的是超频3的东海争霸,主要是看上他的星空风扇,这风扇的视觉效果很好。


6热管,用来压1800X应该够了,我又不打算超频。

除了散热器带的两个风扇外,另外还买了三个星空风扇:

风扇共三种模式,其中第一种叫星空灯效,在别的风扇中没见到过。

机箱是游戏悍将X次元,和电源一样是之前留下来的,没有新欢,就讨旧爱吧。


机箱的外观不错,就是前面板上一堆白色的英文显得有点LOW。

兼容性也强,支持ATX,M-ATX,ITX主板,显卡最大支持长度430mm,现在最长的显卡好像也没400mm。

机箱的走背线的孔是这种六边形的,官网上的介绍是叫“次元壁”,通过这个位置走背线非常容易,因为一般中塔式机箱的背线孔道是固定在几个位置的,这个机箱的孔道相当于是全开放的。

上面还有螺丝孔,可以安装两个风扇,用来隐藏后面的线,提升视觉效果。

主机配置就这么多,外设也升级了一下:


富勒的G93s,这是个RGB鼠标,有5000的DPI。

包装比较简洁;小盒子,塑料膜,说明书。

一体式上盖,上盖有蚀刻纹路和双色注塑的LOGO,能让光效更柔和。

人体工学设计,七键设计,鼠标整体的弧度刚好,多种防滑纹路也不单调。


键盘是富勒G87s,87键的机械键盘,整体风格较为简洁。

采用了圆弧形高低键帽排版,右下角的边上印有LOGO,键盘上盖为MT11005晒纹工艺。

采用了cherry轴,大键位有卫星轴设计,轴体和电路板之间使用了金属板加固。

双色注塑PBT键帽,键帽上是全闭口字符。

这几种加强手感的工艺加起来,理应比别的键盘手感好,实际上不细细体会的话其实相差无几。

接下来,当然是开始装机啦:

前面提到的这个芯片,可以做无线遥控开机的作用,链接PCI-E和power sw,RESET SW即可。

三个风扇都装前面板,其实现在的机箱风扇散热作用不是最主要的,原本作为附属的光效,现在成了主角。

“次元壁”的走线位置能很好的隐藏各种线,如果在上面再压上两个风扇,那么看起来就更简洁了。

最后装上显卡,就像完成一场仪式,一场召唤的仪式。

奥义·大召唤术

完成品:

风扇的三种效果:

鼠标的RGB效果

好像忘了什么没说?

emmm...

是这样开机的:

东西都挺不错的,全都接近现在最顶级的性能,要不是显卡涨价涨得那么厉害,可能花费更少。在视觉方面下了不少功夫,至少这鼠标有RGB,内存有RGB,风扇也炫得一B;

整体视觉效果非常棒,我知道我完全没必要弄性能这么强的主机,CPU性能完全过剩,显卡也能碾压所有游戏,抱着神器刷贴吧可能说的就是我吧。


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索泰显卡和七彩虹显卡哪个好

简单明了的说,索泰bai的产品更好。

索泰在duN卡里是准一线品牌,当然它比华硕、zhi微星这种一流品dao牌还是差一点,不过在N卡阵营里口碑还是不错的,尤其是超频版本性能给力、做工设计合理,同时因为是柏能代工,显卡比较专业,返修率较低,不过缺点是个人送修可能出现难题(在x东、x猫买基本上不用担心这点)。

七彩虹在显卡界以前是通路品牌,现在收购了华东承启勉强算个二线品牌吧,最近几年在媒体上投入很大,也有一些堆料甚至超出品牌价值的产品出现,当然也不是说它不好,它的显卡和主板都支持个人送修,同时也有一些丐版在同芯片的情况下价格比较低,受到一部分00后年轻人的喜爱。


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