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腾讯黑鲨游戏手机3抢先评测

创作立场声明:这是一部萌萌哒的评测机,如与量产机有区别请谅解。

三月一开始,大大小小的企业都陆续复工了,各大手机品牌的发布会也变得密集起来。就在3月3月晚上,黑鲨联合腾讯发布了2020年最新游戏手机,因此名字比较长,全称叫“腾讯黑鲨游戏手机3”(下面简称“腾讯黑鲨3”)。作为首发评测媒体,我提前体验了一礼拜,今天就跟大家来唠唠这款机器究竟值不值得买!

上个月在家闷坏了,这次带着腾讯黑鲨3出来透口气,用外拍的图片来展示机器的飒爽英姿吧。从新品推陈出新的进度来看,黑鲨品牌颇有点小米头三年只出精品的劲头,一年就出那么1-2款产品,却能牢牢占据游戏手机市场一席之地。而今年腾讯黑鲨3系列分为两个版本,一个是6.67英寸2400 x 1080屏幕的腾讯黑鲨3,另一个就是7.1英寸3120 x 1440屏幕的腾讯黑鲨3 Pro。个人觉得不是重度游戏玩家的话,腾讯黑鲨3就够了。

我手头这部腾讯黑鲨3是12G+128G的“闪电黑”,可以看到包装盒延续了经典的X元素。里面第一层是装卡针和硅胶套的夹层,第二层是手机本体,第三层就是充电器和Type-C数据线了。其中那个充电器最吸引人,跟小米10 Pro一样都是65W,因此它除了可以手机充电外,还可以给采用USB-C接口供电的游戏本充电。

单独给65W充电器来个特写,首先它的体积比一般充电器肯定要大,而且也更重一些;其次它的输出功率是4V/3A、9V/3A、11V/6A和20V/3.25A四种,支持SQC快充协议,这个协议我没记错的话,应该华为全系产品都支持,也就是说65W充电器可用在华为笔记本上。此外腾讯黑鲨3采用的是4720mAh大容量双电池(串联并充方案),根据实测,用65W充电器充电,腾讯黑鲨3从1%充到50%只需要12分钟,大概24分钟可以充到85%,这也是我见过充电最快的游戏手机了。

再把目光转向背面。无论是黑鲨1、2、2 Pro还是现在的腾讯黑鲨3,都遵循“对称式设计”,背面以X框架为核心元素,并且后盖表面凹凸有致,呈现出极强的动态视觉感。只不过这次腾讯黑鲨3在背面上方和下方设计了两个“三角区域”。腾讯黑鲨3上面的三角区是“人脸型三摄”(我自创的名词,呵呵),分别是6400万超高清主摄、1300万超广角镜头与500万人像镜头。而机身下方则给“Tencent Games(腾讯游戏)”打了一个醒目的广告,并且标注了5G字样,而且还预留了四个金属触点,可以用来磁吸充电。

腾讯黑鲨3机身四周有两点值得单独说一说,一是顶部有3.5mm耳机接口,这在当下非常难得;二是机身右侧下方有个物理快捷键,向上拨动开关可以一键进入“游戏空间3.0”界面。不过从照片中看,大家也知道腾讯黑鲨3不是为纤细小手的妹子准备的,它定位比较偏向男性市场,因此机身偏厚重。根据实测,腾讯黑鲨3机身重量为222g,厚度则为10.42mm(如果算上凸起的三角区域,厚度则是10.8mm)。

由于腾讯黑鲨3采用的仍然是“上下留边全面屏”设计,因此两端区域可以容纳较多元件,也就延续了黑鲨2 Pro的“上下双扬声器”设计,下方的扬声器孔位还更修长。根据玩游戏的实际感受,比黑鲨2 Pro的立体感要强烈一些,最大音量差不太多。

再将目光转向腾讯黑鲨3的屏幕,这一次腾讯黑鲨3也赶了个时髦,采用6.67英寸+20:9比例的90Hz屏幕,因此在玩《崩坏3》或《和平精英》这种快速移动游戏时会更舒服。不过个人更关心屏幕在户外强光直射下的亮度表现,实际效果如上,面对太阳的照射还是能看清屏幕内容的,喜欢随时随地玩两把的人不用担心了。

我一拿到腾讯黑鲨3,就去显示设置中调节了以上三项。第一项将刷新率从标准的60Hz调节为90Hz,但据说正式量产版会采用智能90Hz,系统会根据不同显示场景智能切换刷新率,从而兼顾性能与续航。第二项就是开启防闪烁模式(DC调光),别浪费了AMOLED的优势。第三项就是开启DSP显示增强功能,这是芯片级显示增强技术。

如果你特别喜欢用手机看电影或追剧,那么建议开启“超级影院模式”和“视频HDR模式”。前者可以提升部分视频的播放帧率,使画面更加流畅(应该跟90Hz有关),后者可以提升动态显示范围,像《环太平洋》系列这种经常在乌漆嘛黑的夜间打斗的电影,就非常建议开启HDR了。

接下来看看腾讯黑鲨3的配置,骁龙865+12G+128G搭配起来比较均衡,不过腾讯黑鲨3还有8G+128G的起步版。目前手头这部腾讯黑鲨3的系统是JOYUI 11 20.02.26,其实跟最新的小米MIUI11同气连枝,因为黑鲨从18年就跟MIUI进行了应用和框架层的合作。对于从小米换到黑鲨的用户来说,很快就会适应。

JOYUI 11还有一些独创的功能,比如“游戏语音操控”就是个独门秘籍,可以用语音对《王者荣耀》和《和平精英》等游戏进行指定操作,比如在跑动躲闪的操作间隙喊一句“手雷”,后面的你懂的……砰!

当然,没有物理左翼手柄和冰封散热背夹Pro的腾讯黑鲨3是没有灵魂的。上面是这次腾讯黑鲨3的原配外设组合,左边的黑色硅胶套、手柄卡扣与左翼手柄是一套,而冰封散热背夹Pro最好是直接与机身接触,因此这两套组合我一般都会“二选一”。不过腾讯黑鲨3本身也有出色的散热系统,官方叫“三明治”立体液冷散热,而且是长条形状贯穿机身,散热效果也很OK。

初次添加外设时,可以进入更多设置自行调节(冰封散热背夹不用管),主要是游戏手柄3-L需要映射虚拟按键,这个根据自身习惯去调节就行了。个人喜欢用竖握模式,你也可以根据不同的游戏类型,切换至全物理按键的横握模式,会找到Switch手柄的操作感觉。

腾讯黑鲨3与左翼手柄“合体”:

腾讯黑鲨3支持游戏手柄3-L,上方为摇杆,下方为四颗物理按键,跟以往的手柄布局一致。实际上,对于习惯了屏幕操控游戏的我来说,突然用摇杆还会不适应,但手感确实增强不少,有一种用PSV玩游戏的赶脚。而我在平时不常用手柄的前提下,小玩了个8分钟的娱乐模式就顺利吃鸡,不得不说摇杆对于瞄准精确度会有显著提升,玩狙的利器啊!

腾讯黑鲨3与冰封散热背夹Pro“合体”:

再说下冰封散热背夹Pro,这个夹在腾讯黑鲨3的后盖上,散热真是太牛掰了,全程玩高画质和极限帧率的《和平精英》都是冰凉冰凉的。鉴于现在进入三月份了,天气正在逐渐升温,这个装置的作用会日渐凸显。但该装置也有两个问题,一是自重不轻,夹在220g的腾讯黑鲨3上直接半斤了;二是需要Type-C外置供电,甭管是插充电器上,还是插充电宝上,屁股上会带一根线,略有点不便。真心希望下一代冰封背夹能采用内置电池方案,那适用范围就广多了。

腾讯黑鲨3加入了全新的游戏空间3.0,从屏幕上方斜着向内滑动可召唤出功能按钮。在这个模式下进行游戏,不仅可以进行全局防误触,还能开启游戏小窗和无极色彩调节。尤其是无极色彩调节算是腾讯黑鲨3的独创功能,通过锐度调节和LCE暗部增强功能在复杂环境下率先发现地方位置,作用跟“听音辨位”是一样的,抢先获得击杀先机。

用腾讯黑鲨3进入《和平精英》的画面设置,不愧是骁龙865与腾讯官方双重加持,腾讯黑鲨3可以手动开启“90帧”帧数,再把“防锯齿”和“阴影”都勾上,然后画面就相当给力了。此外凭借腾讯黑鲨3本身的“三明治”散热系统和冰封散热背夹Pro双重加持,绝对能够“榨干”骁龙865的Adreno 650 GPU极限性能,长时间90Hz运行也不会高温降频了。

腾讯黑鲨3这块屏幕还支持270Hz触控采样率,因此跟手性不错。而在腾讯黑鲨3游戏操控中心中,还拥有“屏幕压感”的功能,大家可以根据自己的习惯进行“左压感”和“右压感”设置,还能自定义两侧压感的强弱程度,并配有振动反馈的功能辅助。个人很喜欢用压感来玩格斗类游戏,比如《火影忍者》、《街霸:对决》以及《崩坏3》,手感上会有一定的增强。

有人说买游戏手机的人不在乎拍照,其实这观点片面了,要知道游戏手机针对的就是年轻人(学生居多),而喜欢拍照的年轻人毕竟占多数。因此腾讯黑鲨3提升了摄像头规格,采用了64MP超高清主摄、13MP超广角镜头和5MP人像镜头,主摄的像素也就仅次于一亿像素的小米10了。然后主镜头是f/1.8大光圈,两颗副摄是f/2.2光圈,高清主摄和广角都用上了6片式镜头(6P),主摄还支持PDAF相位对焦技术。

废话不说,直接上腾讯黑鲨3的实拍图:

上面四张样张,都是在白天户外拍摄的。可以看到在光线较强的环境下,腾讯黑鲨3拍出的照片十分漂亮,不仅色彩表现出众,而且局部细节很细腻。另外个人也“嘚瑟”了一下自己的一部分掌机藏品,GBA更换了IPS高清屏幕,WSC和GBP都加装了前光板,NGPC的摇杆手感另有一番滋味……好了打住别跑题了。

上面是腾讯黑鲨3的夜景模式样张对比,你应该能猜到哪边开了夜景吧?个人觉得这增强效果可以了,晚上用腾讯黑鲨3偶尔拍拍街头的美女,不至于两眼一抹黑。

最后放一张腾讯黑鲨3与小米10 Pro的合照吧,对于“贴膜党”来说有句心里话不知当讲不当讲,那就是小米10这种曲面屏不管是原厂膜(3月出厂不贴膜了)还是后面膜,都是“塑料膜”,玩游戏一出汗就很涩手。而腾讯黑鲨3这种平面屏可以贴玻璃膜,玩游戏几乎不影响手感。而且跟小米10一样,腾讯黑鲨3 12G+128G及以上版本也采用了LPDDR5内存(只有8G+128G起步版是LPDDR4x),游戏载入速度还是挺快的。最关键的是,腾讯黑鲨3的价格“真香”啊,就冲这个价格入手都不后悔!

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最近忙着装修和带娃,好久没写原创了。作为一个曾经的游戏骨灰,作为一个老猎人,看到本次热征,为了《怪物猎人》限定T恤,就写写手机游戏吧。

现在说起手机游戏,已远不是只有贪吃蛇、打飞机的年代了,很多手游已经达到了主机游戏的高度。但是现在手游几乎被“王者荣耀”刷屏了,不可否认“农药”的成功,除去让人又爱又恨的匹配机制,确实是一款好玩的游戏,让“小学生”也能享受到MOBA游戏的乐趣了嘛。但现在只要提起手游必提“农药”,仿佛手游就只有“农药”可玩,不觉得这是为了一根树木而放弃了整片森林么?其实好玩的手游还有很多,所以我本次从一个游戏骨灰的角度,推荐一些我个人非常喜欢的手游给大家吧,大概分为7类,共35款游戏,内容比较主观,但都是我这么多年好好玩过的手游,品质应该还是有保证的。当然我不太喜欢氪金,还是喜欢有内容的游戏,所以推荐的以单机手游为主。另外请大家尽量支持购买正版游戏。

一、塔防类(8款)

塔防一直是我喜欢的游戏类型,既有大众都喜欢的《保卫萝卜》,也有硬核如《战地防御》这种高挑战的,至于《植物大战僵尸》就不用介绍了吧?

1.1 王国保卫战(Kingdom Rush)系列(王国保卫战、王国保卫战-前线、王国保卫战-起源)

推荐度:5(满分5分)

提起塔防就不能不提铁皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王国保卫战》系列,这属于塔防金字塔尖的游戏,非常好玩。记得第一次玩还是5年前玩的flash版本,算是最经典、最好玩、也最耐玩的塔防游戏了。策略性极高的防御塔升级系统,个性技能迥异的英雄,优秀精美的画面,丰富的成就系统,当然游戏中还隐藏了许多铁皮工作室的恶趣味。对于这么一个超经典的塔防,我也不用多介绍了,应该很多玩家都玩过,如果还没玩过,那就赶快去下载吧。

1.2 钢铁战队(ironhdie)

推荐度:4

十年磨一剑的铁皮工作室最新的手游,上个月9月14日首发,我第一时间入手。说是手机上少有的RTS,但实际玩下来具有王国保卫战的影子,算是披着RTS外衣的塔防吧。有玩家评论找到了玩星际、魔兽的感觉,我觉得还是太夸张了,为了适应手机的操作,内容还是缩水很多,但乐趣满满,与王国保卫战相比又是另一番乐趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2个星球,不过瘾,相信后续更新会新增很多内容吧。

1.3 诸神之战(Clash of the Olympians)

推荐度:4

同样来自铁皮工作室,相对知名度最低,但不妨碍游戏好玩,铁皮工作室真是把塔防做到了极致。本作的感觉是塔防和《愤怒的小鸟》的完美融合。玩法很简单,就是通过滑动屏幕来发射武器阻挡敌人的进攻,但三个英雄有6种攻击模式,手感差异很大。不过游戏的整体流程偏短,算是一个短而精的小品塔防吧。

1.4 地牢战争(Dungeon Warfare)

推荐度:5

除了铁皮作品之外我最喜欢的塔防游戏!地牢像素风,配合敌人前赴后继的送死,那感觉怎一个爽字了得。超多种类的陷阱,组合非常丰富,每关都可以尝试采用不同的陷阱过关,而且难度很高,特别适合游戏老鸟尝试,还有符文系统,让游戏的耐玩度更是满点,几乎不会玩腻的一款塔防,必玩!

1.5 基地防御战:勇士入侵

推荐度:4

又一款简单又有毒的像素塔防,内容也超级丰富,不同的角色,丰富的装备系统,还有科技系统,在战斗中疯狂点点点,看着成片的敌人倒下有种割草的快感,很魔性,让人上瘾。但是,这是一款需要肝的游戏,需要无限刷,上瘾后的后果是十分严重的!有拖延症和强迫症的玩家慎玩。

1.6 战地防御3(Defense Zone)

推荐度:4

一款非常传统的战争类塔防,没有英雄,没有不同的科技分支,塔防的布置地点也不是固定的,但也因此玩起来的策略性非常高。画面非常精美,战争效果很好,难度却是异常高,普通难度都是噩梦级的,不要轻易尝试噩梦难度,因为真的挑战非常非常高,我曾上瘾时一个通宵才完美了一个噩梦关卡……

1.7 花塔之战(FLOWAR)

推荐度:4

来自毒厂111%的塔防作品,我们将在以后还将多次提到毒厂111%。充满创意的复古文艺塔防,在游戏中我们通过“养花”来“护花”,种下不同花色的花,利用它们各种的能力来抵御害虫们的进攻,我觉得是比《保卫萝卜》很适合妹子们玩的塔防。毒厂就是将看似平常的游戏内容中加入了自己独特的配方,玩起来总是容易中毒,简单但上瘾。

1.8 高塔骑士(Tower Knights)

推荐度:3

一款知名度虽然不高,但我个人非常喜欢的塔防。将塔防立体化了,把横推的玩法做成了上下旋转爬塔,玩法上也是结合了英雄、防御塔和出兵三种模式,带来了不一样的塔防体验,虽然只能操作英雄前进和后腿,但是手感却异常的好,属于上手易精通难的那种。值得推荐的一款有创意的塔防。

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二、roguelike地牢类(6款)

roguelike也是非常适合手机的一种游戏类型,随机生成的地图和敌人,丰富而复杂的系统,S/L大法在这里是行不通的,而且一般只有一条命,死掉只能重头再来,所以roguelike游戏具有超高的难度和超强的耐玩度,是游戏老鸟不二的选择。

2.1 像素地牢(Redungeon)

推荐度:4

由另一毒厂Nitrome制作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是随机生成,地牢里有各种各样的机关和敌人会让你经历101种离奇的死法,还有玩法不同的骑士、稻草人、吸血鬼等各种角色可供选择,体验完全两样。虽然只是控制人物的移动,但是手残真的别玩这个游戏啊,难度很高又有魔性,我会说我已经死了上千次了么?

2.2 像素地牢(Pixel Dungeon)

推荐度:4

虽然译名也叫像素地牢,但这个与前一个死亡上千次的游戏不同,这个更接近我所了解的roguelike,典型的美式风格,而日式风格的代表则是《风来的西林》系列。玩法都差不多,在随机生成的地图中,通过拾取不同的道具和装备,躲开地牢里的重重机关和敌人,最后走出地牢。这类游戏的难度非常非常高,耐玩度也非常高,我虽然玩了上百次地牢了,走出地牢的次数却屈指可数。不过除开这原版,还有破碎版、混合版等改版,玩起来要稍微容易一点。

2.3 符石守护者(Rune Stone Keeper)

推荐度:4

国产手游的骄傲,曾获得了Steam、Mac App Store全球首页推荐,一款基于剑与魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。当然也继承了所有roguelike的优点和缺点,耐玩有趣,但难度也很高,很看脸啊,我会说自己经常在第一层就死掉么?

2.4 元气骑士

推荐度:4

又一款超好玩的国产roguelike,融合了射击要素,与传统roguelike每步都需要仔细考虑不同,这款就只需要无脑的射击就行了,当然操作要求也不低,不过游戏有成长系统,多肝的话还是不算难的。任何roguelike的耐玩度都不用怀疑,丰富的角色和武器,随机的地图,可以玩上很长的时间了。

2.5 烛火地牢(Tallowmere)

推荐度:4

这是一款像素风的动作类的roguelike,虽然操作简单,前进后腿举盾跳跃,但难度同样很高,游戏系统非常丰富,近战可以选择武士刀、斧头等,远程可以用手榴弹、火箭筒,各种格式的机关和怪物,一不小心又中毒了……(我为什么用了“又”?)

2.6 归家异途(Home Behind)

推荐度:3

一款不错的国人制作的轻度roguelike游戏,玩家将扮演因为战争而和女儿失散的难民,在种种的生存危机中一路前行,收集水、食物和必备的各种物资让自己活下去,还要与敌人和野兽进行殊死的搏斗,在这条归家路上找寻自己的家人。看上去和传统的roguelike完全不同,但继承了roguelike的精髓,地图、材料、战斗都是随机的,而且有着大量的随机事件,15个初始职业,所以非常耐玩。值得称道的是,游戏的剧情不错,很有深度,特别是结局,值得回味,战争都太残酷了……

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三、三消方块类(3款)

大家应该对三消都不陌生,全民“开心消消乐”啊!我个人是非常喜欢三消游戏的,从最初的宝石迷情、动物管理园、蒙特祖玛的宝藏、三重镇、符文大师等,到后来的英雄纹章,一直都有玩,不过大热的智龙迷城却一直没有玩,可能还是单机游戏玩习惯了吧?

3.1 地牢突袭(Dungeon Raid)

推荐度:4

三消界的活化石,在我手机上存活时间最长的一款游戏,我当年用google二儿子的就有在玩,5年时间过去了,身边的手机换了好几个,但这个游戏仍在我的手机上,没事就会玩上几把。职业、种族、繁多的技能搭配,让游戏的玩法异常丰富,真的是百玩不厌啊。我还是最喜欢金币流和自残流,不过打顺了以后一把就是2、3个小时,有点伤不起啊。

3.2 英雄纹章(Hero Emblems)

推荐度:5

IOS上我个人最喜欢的三消!完美的融合了RPG要素,有着故事剧情,而且角色的成长系统和战斗系统非常有意思,由于是回合制的三消,并不需要比拼手速,而是每一场战斗都要绞尽脑汁。对于喜欢日式RPG的玩家来说,绝对是不容错过的三消!比较可惜的是,目前还没有安卓版。

3.3 口袋妖怪消消乐(Pokémon Shuffle)

推荐度:3

我肝过的少数的网络手游(智龙迷城都没有玩),因为对口袋妖怪的喜爱,所以试了一下,游戏做得不错,发挥了口袋妖怪的特色,将怪物的技能与三消结合的不错,官方活动也挺多的,捕捉到稀有神兽的感觉很爽,可玩性很高,重点是不用氪金就能玩!但我大概肝了小半年就出坑了,虽然觉得挺好玩,但是需要肝,每天花在上面的时间不少,感觉还是比较累,或者说单机更适合。总的来说还是一段值得回忆的游戏经历。

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四、策略经营类(3款)

4.1 开罗游戏

推荐度:5

说起手游上的策略经营游戏,那么就不得不提到开罗(kairosoft)的游戏,这简直手游界的明灯,高产而优质,一不小心就玩了个通宵,那是相当上瘾!我是从《游戏开发物语》入坑的,从此一发不可收拾,个人最推荐的几款作品是:

1、《冒险村物语》,玩过风来的西林的都懂,可以转职,可以砍怪,可以装备打造武器防具,可以炼金,可以探险,很有玩RPG的感觉;

2、《像素牧场物语》,玩过牧场物语的都懂,不过开罗的有自己的特色;

3、《大海贼探险物语》,玩过大航海时代的都懂,同样开罗玩出了自己的特色,本作的内容实在丰富得令人发指啊;

4、《冠军足球物语2》,玩过冠军足球经理的都懂,打造一只最强球队吧;

5、《棒球物语》,对于口袋力量棒球粉的我来说,开罗的这作我绝对没有理由错过……当然开罗的游戏都值得推荐,你有时间都可以全部都玩,这个马赛克像素画面的游戏真的是吃时间的怪物游戏,一不小心就沉迷了。

4.2 看!土豆们的武器工坊?!(Holy Potatoes! A Weapon Shop?!)

推荐度:3

如果你看腻了开罗的马赛克画面,又想玩模拟经营佳作,那么不妨试试这款土豆。游戏的人物全部变成了萌萌的土豆仔,你的任务就是把各种武器卖给勇者们,榨干他们的金钱。当然游戏有着所有模拟经营游戏的高策略和丰富的内容,做出史诗级的武器是很有成就感的啊!看似简单,到了后期真的有一种手忙脚乱的感觉,相当耐玩。

4.3 小小航海士

推荐度:3

喜欢大航海时代的玩家应该对这款游戏都有好感。游戏做得不错,内容很丰富,基本上还原了大航海时代的游戏元素,剧情也不错,特别是支线剧情非常多,游戏地图也超级大,算是半沙盒的,以后版本更新还会开放更大的地图。但是细节上需要完善的地方也不少,贸易、海战的线路稍显单调,贸易只需买特产就行了,而是海战变化太少了,套路很容易就摸索出来了。总的来说算是一款不错的航海游戏,值得一试。

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五、休闲类(8款)

5.1 111%公司的所有游戏

推荐度:5

之前我们讲塔防的时候提到了毒厂111%,我可以负责的说,111%的所有游戏都超级好玩,将简单耐玩的游戏特点发挥到了极致。我重点推荐3个:

环形防御(turretz):是男人就坚持20秒!不知大家对这个多年前的单机躲弹幕游戏还有印象没?(暴露年龄了)这个就是加强版,给你的飞船装备各种武器,然后躲掉满屏的弹幕,在你飞船一次次被轰爆后攒金币升级装备,坚持到最后你会看到通关动画的!

Charles:同样是躲弹幕,但是这个就清新很多了,音乐超级好听!对了,新的2代也出来了,不要错过。

巫师大作战(Warz.ioi):看似非常无聊,就部署部队让他们对干,可是兵种之间的相生相克,排兵布阵的细微位置差别对最后的战局都有很大的影响,难度可不小哦,很有挑战!

5.2 武器投掷手2:悠久的空岛

推荐度:4

一个有意思的披着日式RPG外衣的小品游戏,剧情可以忽略,玩法也超级简单,就是点击各种装备的武器,分为不同的弹道扔向敌人消灭他们,就是点点点扔扔扔,但是武器的搭配却很有意思,武器都有自己的特性,速度、弹道、技能各不相同,合理搭配才是王道。能在点点点中找到RPG的乐趣,强烈推荐!我就是不知不觉魔性的就点了2个星期,然后就通关了,才发现手指点得好疼……

5.3 飞刀大挑战(Flippy Knife)

推荐度:3

很有创意的休闲游戏,围绕飞刀有4种不同的玩法:扔靶心、插木桩、爬楼、越障碍,每个模式的体验完全不同。最重要的是,游戏中有超过35个世界著名的刀具(都有授权),每把刀的手感不同,将它们收集齐全也是很有成就的事。

5.4 蛇之塔(Snake Towers)

推荐度:3

黑白裸鸡鸭时代手游鼻祖《贪吃蛇》的究极进化版本!游戏有着不少的Roguelike元素,地图、道具、收集养成要素,原来贪吃蛇还能这样玩!

5.5 蛇它虫

推荐度:3

另一款将贪吃蛇和推箱子结合在一起的游戏,需要脑力的游戏,适合静下心来慢慢思考,毕竟推箱子就够费脑了,又增加了贪吃蛇的要素在里面。游戏中国画风让人感觉很舒服,喜欢集邮的朋友都看出来了,这条贪吃蛇和第一套生肖牌中的蛇很像啊。

5.6 神回避2(ドッキリ神回避2)

推荐度:3

脑洞大开的神回避续作!解谜程度适中,很多关卡都会让人会心一笑,属于放松佳作。重要的事情说三遍:别看攻略!别看攻略!别看攻略!

5.7 奇怪的任意球

推荐度:3

另一款脑洞大开的游戏,日本人民真是欢乐多啊,不过不得不吐槽一句,这TM也能叫任意球么?就是关卡比较短,一小时不到就通关了。

5.8 红色兄弟团(Redbros)

推荐度:4

值得一提的是,本作曾获得2016 google play独立游戏大赛TOP3。操作方式很有意思,利用手指划触排兵布阵,推进人物的冒险,划出特定的图案还可以解锁机关。勇者的养成要素也非常多,提升好感,金币解锁能力,打造装备,是一款看上去简单但内容非常丰富的创新佳作,不可错过。

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六、跑酷类(4款)

一个《神庙逃亡》将跑酷推向高峰,但是跑酷不止有神庙。

6.1 探索冲刺(Dash Quest)

推荐度:4

相当魔性的一个游戏,与很多跑酷类游戏一样操作很简单,但是装备、技能超级多,主分战士类和法师类两种玩法,装备的搭配种类太多了,技巧也非常多,让人有不停刷刷刷的动力,只为更高更强力的装备,跑出更远的距离。更魔性的是有重生系统,更是让人能一直刷下去的动力啊!

6.2 维京:射手征途(Vikings: an Archer's Journey)

推荐度:3

一款将跑酷与射击完美结合的游戏,而且射击是像愤怒小鸟那样需要考虑抛物线的。易上手,难精通,而且可用角色众多,每个都有鲜明的特点。维京人的故事背景+清新的画面给游戏加分不少。

6.3 龙之丘2(Dragon Hills 2 (龙之丘2))

推荐度:4

公主骑龙战僵尸!超级好玩,地图丰富,还有天赋可以刷,武器也有许多选择,很多地形都能破坏,玩起来非常流畅,爽快感十足!

6.4 超级马里奥 酷跑(Super Mario Run)

推荐度:2

老任出品的手游!作为多年的伪任青,肯定要玩啊!(另一款则是火纹)虽然游戏差评很多,但其实很多差评并不是针对游戏本身的,老任的关卡设计水平真的是一流的,在马里奥酷跑之前,我真没想到一款酷跑游戏能做到如此的水平,金币收集、解谜要素相当棒,与马里奥系列的传统一样,想要金币全收集真的不反复练习是不行的。我想大部分差评的原因还是因为——游戏太贵了啊!老任做得一手好游戏,但是手游赚钱的精髓还需继续摸索啊。

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七、其它类(3款)

7.1 野蛮人大作战:大逃杀

推荐度:4

我之前一直在玩的一款IO类游戏,却有着类似王者荣耀MOBA的影子,发育、走位、劈砍、交技能、抢大龙!一个都不能少。而最值得称道的是,一局只需6分钟,就能体验到所有的乐趣,短小精干。而且游戏是3V3V3的,三支队伍进行PK,竞争异常激烈,而且不到最后一分钟是不会分出胜负的,那是相当的刺激。而且每局的技能是随机的,所以有很多打法,可以走暴力砍杀流,可以三吸铁走猥琐发育流,还能走扔鸡腿扔加速走辅助流。像素风画面,魔性的音乐,总结起来就是两个字:有毒!我S2、S3赛季都上了黄金3的,至于最高段位的金蘑菇的刺激,单排的我是没法体验了。而现在没时间玩,已弃坑,但真的是一款魔性的游戏,特别是玩腻了农药的玩家一定要试试!最近更新的版本增加了当下最刺激的“吃鸡”模式,虽然与真正的吃鸡相比欠缺很多,但把吃鸡的感觉做了出来,很有自身的特色,整个过程还是相当刺激的。巴巴六真的6!

7.2 跑枪跳枪(RunGunJumpGun)

推荐度:2

对于这款游戏我没啥好说的,想自虐的请自便!很难想象在手机上竟然有如此硬核的游戏,到了中后期,一关不练习个几十次那是肯定过不去的。话说玩的时候,我怎么总感觉有点像FC上的《银河战士》和空中魂斗罗《最终任务》呢?推荐游戏老鸟尝试这款游戏,肯定会让你找到游戏曾经带给你的快乐。

7.3 GBA模拟器

推荐度:5

其实我觉得手机上玩GBA模拟器是最方便的,一是GBA上有着大量的精品游戏,二是手机比GBA还要便携,很适合随时随地掏出来来一发。但因为手机的操作问题,推荐玩RPG、SLG、AVG这种不太需要操作的游戏,比如《逆转裁判》系列、《火焰的纹章》系列,我5年前那时手游还没现在这么丰富,手机性能也不行,所以我在手机上用GBA模拟器有重温了《逆转裁判》三部曲,感觉真是好啊。貌似又回到了当年沉迷游戏的时光。

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八、结语

这35款手机游戏应该够大家玩很久了吧?很久没写过游戏推荐了,虽然随着年龄的增大,玩游戏的时间越来越少,即使玩也很难做到与当年一样的全身心投入。原来可以守着游戏机玩上好几个通宵,现在也就时不时的掏出手机来玩上几把;原来追求游戏的极致,收集要素都力求完美,现在追求短平快,在最短的时间体验到游戏的乐趣。生活教会了我们,原来生活不止有游戏,但热爱游戏的这颗心却一直没有改变。爱游戏,爱生活,共勉!

FIN

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ROG游戏手机2精英版评测

现在市面上有不少品牌的游戏手机可供选择。对于游戏手机这一小众领域,各家都极力打造有自己特色的游戏手机。ROG在PC DIY领域可以说已经成为*级价格和*级质量的代表。ROG的主板,显卡和笔记本等在用料上不仅极力奢华,同时在设计上也一直传承着rog自己的特色,当然价格也让人为之肝颤。 作为rog玩家国度的第二代游戏手机,最低价格只需要3499元。各位曾经在pc领域垂涎rog的玩家们惊讶地发现rog价格竟然开始亲民了起来。rog2精英版搭载高通855plus处理器加上8+128g的配置,120Hz刷新率的屏幕,在配置性能上算得上主流中的第一梯队。这次rog选择了和腾讯游戏深度合作,软硬件的两位强者强强联合,究竟这款首发价格3499元的手机表现如何?体验一周后来和大家聊聊我的使用感受。


包装配件展示

首先来看看产品的外包装盒。作为一款游戏手机,包装盒极具张扬的ROG风格设计,黑色的包装盒提升了整体的质感。正面的这个设计纹路其实就是手机侧面按键的纹路。在光线变化下,纹路也折射出不同的颜色。ROG和腾讯游戏的logo也展示了两家亲密的合作关系。

包装盒正面

背面可以看到手机生产商是以诺通讯,在东莞完成组装。

包装盒背面

侧面依然有ROG败家之眼和腾讯游戏logo。

包装盒侧面

包装里面随机搭配的18W快充头。高配版本是30W的快充头。个人认为虽然是“精英版”,但6000mAh的电池对于30W的快充需求还是很迫切的。

3499元版本配备18W的充电头

而且这个充电头的输出模式很少,只有普通的5V/2A充电模式和9V/2A“快充”模式。

充电头铭牌

线材做工还是不错的,线缆摸着挺粗的。Type-A接口印有ASUS的logo。毕竟ROG就是华硕的子品牌。

充电线Type-A端印有ASUSlogo

手机外观

接下来终于到手机本体了。手机第一拿上手那是真的敦实,手感“厚实”。接近240G的重量和9.78MM的厚度,真的可以称得上“大家伙”了。顶部设计有两条天线,左侧天线还有个麦克风开孔。

手机顶部

手机底部的Type-C接口一改常规中置对称的做法,移到了左侧的位置。底部依然设计有两根天线,有点郁闷的是,左侧麦克风开孔设计在天线处,而右边的麦克风却没有这样做。 难道是里面空间安排不下了?好评的是底部配有耳机接口,接耳机打游戏就不用转接头啦。

手机底部

机身左侧就是rog手机的特色接口,看着外形像是两个type-c接口融合成一起。同样这个接口可以充电,但充电插口只能是接黑色的接口。而且这个接口是usb3.1速度的接口,底部的只是usb2.0。而把高速接口设在侧面,是为了和rog官方的配件可以配合使用。在打游戏时候,充电线接在侧面,那样左右手握持基本就不会受到什么影响了。左侧上方还配有一根天线。

手机左侧

侧面接口也可以充电

sim卡槽设计在了左侧下方的位置。卡托有点凹下去,算是制造公差吧。

sim卡槽

卡托没有胶垫,双卡设计。双卡双待单通,两张卡使用上有所限制,介绍起来太啰嗦,这里放上官方的介绍吧。

sim卡托

sim卡支持网络

右侧有电源和音量键,按键不是椭圆而是带斜边的平行四边形。按键手感偏软一点,做工还算扎实。右侧又设了一个麦克风。

手机右侧

右侧上下方就是两个rog的特色AirTriggers 双肩键。可以触摸和按压。在玩射击游戏时候,可以自己设置成开枪键。原先还需要买“吃鸡神器”这种辅助配件,现在直接就集成在手机上了,赞。 设计的纹路可以让你一摸就知道按键的位置。

AirTriggers 双肩键

AirTriggers 双肩键

手机背面就是彰显rog游戏手机个性的地方了。imx586主摄4800W+1300W广角。背面的线条随着光线也会变化色彩。闪光灯实际上只有一个,下方的那颗是rgb灯,在接特定的手机壳时充当光源的。精英版这里散热板是金属的,而高配版本是玻璃材质。散热孔可以直接让热量散发出来,不过更能发挥作用是装了官方的散热风扇的情况下,风扇的气流直接带走散热孔处的热量。

手机背面

背面最有辨识度的rog标志。机身内部有rgb灯打亮整个导光板,透明的logo通过下方的导光板来实现logo发光。

背面整体设计

屏幕玻璃被嵌在塑料外框,而塑料外框外面才是金属边框。摸着屏幕边缘明显感觉屏幕突起来一层。加上这机身厚度,真有点“板砖”的感觉。

正面上下方两个对称的双扬声器,避免了一般手机扬声器在底部会被手遮挡到的情况。没有采用全面屏的设计反而更适合游戏手机。不会被刘海遮挡游戏内容,也减少误触的风险。听筒的金色装饰条让手机正面不会显得太沉闷。

手机上方听筒

手机下方听筒

使用感受

作为一款游戏手机,又顶着rog的名声,自然要表现出与众不同的特点。先来说说它的特色功能用起来究竟怎么样。

3D液态均热板

游戏手机也是需要发热的,而为了性能而不惜维持高频率运行带来的代价就是发热量加剧。而rog的采用了均热板加铜制导热片来导出cpu发出的热量。录像和游戏发热的时候,散热孔的位置温度最高。横卧时候,手碰到那个位置还是有点不舒服,感觉有点烫手。rog花大力气高散热也只是让热量更快散去,而不是不发热。如果舍得买官方的散热风扇配件,那么这个散热孔设计就真正发挥用处了。

官方散热风扇

智控中心和游戏精灵

智控中心可以让你实时看到当前手机的运行状态和机身温度。整个界面设计也是满满的游戏风格。还可以对每个游戏进行配置设定,

智控中心

每个游戏都可以独立设置是否开启X模式,cpu频率和刷新率等。

AirTriggers可以设置触发的力度,左右可分开设定。在游戏当中,这两个按键可以自定义设定触发屏幕的区域。配合两个振动马达,整个体验还是不错的。

设定AirTriggers位置

背面的rog灯光可以设定什么时候打开,比如来电话信息,启动游戏,充电,播放音乐等场景下自由设定发光的模式。如果有朋友同样拥有rog手机,还能通过网络分享实时同步。

rog灯光场景选择

模式设定

进入游戏后,左侧屏幕边缘滑动可以呼出游戏精灵。快速调整一些游戏设定。还能在屏幕上显示手机状态通知条(显示cpu负载,温度,fps帧数等)。还可以快速打开QQ和微信,便捷联系朋友开黑。

游戏精灵

专注于游戏,潜水模式可以屏蔽烦人的来电。从此妈妈再也不用担心我打游戏。

120Hz电竞屏幕

这块屏幕原本应该是这部手机引以为傲的卖点,但过分追求电竞游戏方面的性能而忽视了最主要的显示效果,反而成为最被人诟病的点。系统里可以切换60-90-120Hz的刷新率。不得不说,单单就因为这刷新率,及时不玩游戏,在平时滑动的时候都能感觉到明显变得反应更快更顺滑。因为和腾讯游戏的合作,120Hz也不会因为游戏不支持而变得鸡肋。一开始安装的QQ飞车最高只能支持90Hz,后面更新一次后就能上到120Hz了。期待后面不只是腾讯游戏,能有更多游戏支持120Hz高帧率模式。除了射击游戏,赛车和动作类游戏在高帧率下都能有更好的游戏体验。

这块天马屏在显示效果上应该是3000档位里表现比较差的了。尤其是低亮度下抹布屏特别严重,像是糊了一样。6.59英寸的屏幕精细度也是很一般。宣称屏幕支持10-bit HDR在实际中用处不大。可以说除了120hz的刷新率,这块屏幕其他方面都不太行。感觉这也是ROG在3499元这个价位上的一种妥协。120HZ除了符合其游戏手机的定位,还能充当一个很好的营销噱头。希望下一代能够拿出一款表现更好的屏幕。

6000mAH电池和快充

这样一台240g重的手机,不配个大电池都说不过去。标称6000mAh电池的确让人很放心。如果不持续玩游戏,日常使用能一天半到两天。想要续航表现更好,可以把屏幕刷新率调到60Hz。不过享受过那种顺滑,应该没什么人愿意以60Hz来用这个屏幕吧。 手机本身支持30W的快充,然而3499元版本只配了个18W的充电头。还称之为“快充”就有点过分了。实测从1%充满到100%要两小时零五分。我认为这个快充再怎样也不应该减配,对于游戏手机,不管是放着充电还是边充边玩,高功率快充都能给予更好支持。

电池和适配器规格

系统

游戏手机光有强悍的硬件还要有优秀的软件体验才能在一众旗舰机中有自己的一席之地。ROG2游戏手机现阶段有智控中心,游戏精灵等游戏专用的软件辅助。系统基本上基于原生的安卓上定制rog主题,在日常使用中对比其他手机系统还是有一定距离。系统主题只有默认的游戏风格,开启X模式后壁纸会发生变化,图标也会显示一圈红色。极力营造游戏氛围,但对于不玩游戏的用户有点劝退。

其实这些也都只是外在的东西,对于实际游戏体验帮助不太大。期待未来在除了在软件层面上和腾讯合作来优化游戏体验,在系统上也能做出真正的游戏系统。

除了手机本体,rog还推出了一系列的外设来满足不同玩家的需求。不过价格都比较高就是了。

拍照

想要买游戏手机的用户,应该都没有期望游戏手机能在这方面能做到多好。实际上游戏手机的确在这方面也不会下多大的功夫,但rog2依然配备了今年旗舰机最火的IMX586。同时配了个广角镜头组成双摄显得在摄影方面不那么寒酸。在拍照方面rog2竟然没有让我失望,或许是期待低了所以更容易让人满意。视频录像主摄能上到4K60fps,广角也能4K30fps。智能场景,夜景模式,人像模式,专业模式也都具备。虽然摄影不是强项,但基本上其他旗舰机有的也尽量给到了。

拍摄样张

imx586

imx586

imx586

imx586

imx586


夜景模式对比

夜景模式下,imx586能够比普通模式更好地压制高光,同时暗部能提升些许亮度。夜景模式在提升细节上有很大帮助。噪点广角镜头则噪点太多了,夜晚几乎不可用。样张依次是普通模式,夜景模式。


总结

作为游戏手机,rog phone2几乎把这颗855plus性能潜力给榨干了。安兔兔跑分在855+机型里傲视群雄。8g+128g配置在3499元价位上还算豪华。UFS3.0速度基本上是*级那一档了。加上游戏精灵,息屏挂机,strom网络加速,通知屏蔽等功能,软件层面上的确体现了其游戏手机为更极致的游戏体验做出的努力。另外硬件方面,正面双扬声器,AirTriggers按键,120Hz刷新率,6000mAh电池也让其显得和其他高通855手机与众不同。


这款手机在3499元能做到这样已经是诚意满满了。但同时又存在不少缺点。不让人满意的屏幕,屏下指纹识别的识别率低,没有真正的“快充”,无法避免的厚重机身。可以说这款手机就是为了游戏玩家而打造的。如果你平时不怎么打游戏,或者只是偶尔用手机打打游戏,更多考虑的是手机的系统易用性,拍照性能和体验,手感和轻便性。那么即使是rog品牌也不能成为你购买它的理由。如果你是游戏玩家,又认同rog这个品牌的信仰理念,我相信这款手机是你在这个价位上综合来说最好的选择。

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游戏手机买哪个好

随着大众的娱乐方式还是逐步转向手机,手游市场也开始呈现了欣欣向荣的局面,于是各种针对游戏的手机也开始陆续诞生。目前市面上有不少游戏手机,老牌的包括黑鲨、红魔、ROG,新晋的还有联想拯救者。到了去年,就连红米,iQOO也纷纷进入游戏手机领域。此前还有OPPO Ace,现在一加的多款手机也开始主打游戏卖点。那么如何选择一款适合自己的游戏手机呢?

内容方向

本文主要向大家推荐一些高性价比的游戏手机,注意:并非所有的游戏手机都要设计的花里胡哨,还有很多常规的游戏手机,没有花里胡哨的外观,但是游戏体验一样很棒。

本文推荐的游戏手机主要倾向于学生党,价格基本上会控制在3000元左右,或者以内。

游戏手机如何选购?

性能:下面是近几年的手机CPU性能天梯图,基本上图里面的处理器都可以流畅运行主流网游。当然,还是位置越靠上越值得考虑。

手机存储:6+128GB的存储我个人已经不建议了,因为是选择游戏手机,最低要求也要8+128GB,其次8+256GB,最好12+256GB。

屏幕:眼睛敏感可以选择LCD,但大多都是中低端机型,OLED是当下主流,如果有DC调光,高频PWM调光,相对会更好一些。刷新率主流都是120Hz,能够更好地保证手机流畅度。其次就是触控采样率,高手过招都在毫厘之间。

续航和快充:游戏往往比较耗电,长续航和快速回血相当重要,不然酣战没几局就没电了,还是挺糟心的。5000毫安大电池,以及60W以上的快充很有必要。

细节配置:强大的散热能力,更好的马达和双扬,游戏肩键,独显芯片,软件系统的优化等等,都是保证游戏体验不可或缺的一部分。

不同价位游戏手机推荐

1000-1999元

一加Ace竞速版

卖点:

天玑8100-Max+LPDDR5+UFS 3.1组合,专门为游戏深度优化的处理器

120Hz的六档变速屏幕,护眼流畅度统统兼顾

5000毫安电池+67W快充,续航和回血速度都可以保障

还有平精英职业联赛赛事环境测试认证

8层金刚石散热,NFC、双扬、X轴线性马达、3.5mm耳机孔

槽点:

塑料机身

点评:

千元性价比极高的游戏手机,8+128GB到手价1799,8+256到手价1999,12+256到手价2299,性价比贼高。一加今年的主旋律之一就是游戏,在游戏体验方面花费了很多心思。从深度定制的处理器,多档变速的护眼屏,游戏认证,以及细节配置等,可以看出一加Ace竞速版是一款全能的游戏手机。不管是日常使用,还是游戏党,都可以选择它。

红米Note11T Pro

卖点:

天玑8100+LPDDR5+UF 3.1,性能强悍,最便宜的天玑8100手机

144Hz的LCD屏,7档变速,全程DC调光,硬件低蓝光,流畅且护眼

5080毫安电池+67W快充,续航和回血都不错

VC液冷散热,X轴线性马达,立体双扬,NFC、红外、3.5mm耳机口也都具备

槽点:

塑料机身

点评:

红米Note11T Pro并没有过多的强调游戏元素,不过天玑8100三件套+144Hz的LCD屏,配合3.5mm耳机口,玩游戏也是不含糊的。续航和快充也都是一流水准,细节配置一个都不少。还是价格最低的天玑8100手机,可惜没有12GB存储,对于想要超大存储的用户来说是个遗憾。大存储版本价格比一加Ace竞速版稍贵。

2000-3000元

红米K50电竞版

卖点:

骁龙8+LPDDR5+UFS 3.1组合,目前性能最强的组合

DM A+认证屏幕,1920Hz高频调光更护眼

4700毫安电池+120W的快充,20分钟回血很不错

游戏肩键方便多指操控,CyberEngine超宽频X轴马达,震感优秀

双VC散热强劲,JBL宽频四单元扬声器声场震撼,红外遥控自然也具备

槽点:

210克偏重,电池续航一般,存储配置有争议

点评:

红米K50电竞版性能无槽点,降价之后也变得更香了。不过8+128GB和12+128GB的定位有点鸡肋,不少人吐槽,最好的选择12+256GB,又有点贵。作为红米的顶级游戏旗舰,K50电竞版既有游戏的酷炫元素,背部设计也显得比较收敛,游戏党当主力机也是可以的。

一加Ace

卖点:

天玑8100+LPDDR5+UFS 3.1+独显芯片,硬件上游戏体验直接拉满

HyperBoost游戏稳帧引擎

泰尔实验室的游戏手机认证、英雄联盟手游、平精英职业联赛三大认证

120Hz的OLED柔性直屏,1000Hz触控采样率

长寿版150W超级快充,回血17分钟

索尼IMX 766主摄+OIS光学防抖,兼顾拍照

8.2mm,重量188克手感也不错

VC散热,电竞 9 天线、NFC、X轴线性马达、双扬细节也很满

槽点:

塑料机身

点评:

一加Ace应该算是OPPO Ace的延续,明显就是为了游戏而生。与其他游戏手机不同的是,这款手机几乎没啥明显的短板。兼顾出色游戏体验的同时,就连拍照,充电,以及细节配置也都照顾到了。想要一款全面的游戏手机,2500档可以考虑一加Ace。

iQOO Neo6

卖点:

骁龙8+LPDDR5+UFS 3.1+独显芯片,性能当下最强

三星E4屏+120Hz+1200Hz触控采样率,屏幕素质很高

4700毫安电池+80W快充,回血速度不错

6400万主摄+OIS,也是可圈可点

叠瀑稀土散热系统,立体双扬声器,屏下双控压感,双线性马达都让游戏体验进一步提升。

红外遥控也安排上了

槽点:

塑料中框

点评:

iQOO Neo5是一代经典产品,非常成功,iQOO Neo6又进行了全面的升级。辨识度,性能,快充和屏幕提升多比较明显。在游戏体验方面,开始向自家的旗舰机看齐,尤其是1200Hz的触控采样率,以及双压感触控,比起很多专业的游戏手机都不差。

——————————————————分割线————————————————————

上文主要是推荐一些常规造型热门的游戏手机,如果不喜欢花里胡哨外观,可以选择上面的。如果你觉得没有花里胡哨的酷炫设计算不上游戏手机,那么下面的几款产品会更适合你。

黑鲨5

卖点:

骁龙870+LPDDR5+UFS 3.1,性能够用发热低

三星E4直屏+144Hz刷新率+720Hz触控采样率

4650mAh电池+满血120W超级闪充,回血快

大面积VC液冷散热,双1216超线性扬声器、X轴线性马达,第二代磁动力升降肩键

槽点:

厚度为10毫米,重量为218克

点评:

黑鲨5的升级比较常规,主要卖点集中在快充和屏幕,升降式肩键。游戏操作是没有问题的,只不过这个身材确实没那么友好。至于骁龙870三件套目前性能够用,主流游戏都可以拿下。

拯救者Y90

卖点:

骁龙8+LPDDR5+UFS 3.1+SSD,性能直接拉满

6.92英寸AMOLED E4电竞无孔屏幕+144Hz刷新率+720Hz触控采样率,屏幕素质和观感出色

5600超大电池+68W快充,续航出色

大面积VC液冷散热,双风扇散热,触控肩键,大尺寸双扬,双Rype-C充电,双X轴线性马达,游戏手机能给的都给了

槽点:

252克真半斤机,68W快充略慢

点评:

一款非常全面的游戏旗舰,游戏旗舰能给的顶级元素一个不少。对于专业游戏用户来说打游戏绝对是一把好手,只可惜不适合普通用户使用。

以上推荐的都是价比都还不错的游戏方向的手机,虽然不全面,但都是比较有代表性的。如果大家还有其他疑问,也可以留言讨论。

作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~

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游戏手机推荐2022年最值得买

随着大众的娱乐方式还是逐步转向手机,手游市场也开始呈现了欣欣向荣的局面,于是各种针对游戏的手机也开始陆续诞生。目前市面上有不少游戏手机,老牌的包括黑鲨、红魔、ROG,新晋的还有联想拯救者。到了去年,就连红米,iQOO也纷纷进入游戏手机领域。此前还有OPPO Ace,现在一加的多款手机也开始主打游戏卖点。那么如何选择一款适合自己的游戏手机呢?

内容方向

本文主要向大家推荐一些高性价比的游戏手机,注意:并非所有的游戏手机都要设计的花里胡哨,还有很多常规的游戏手机,没有花里胡哨的外观,但是游戏体验一样很棒。

本文推荐的游戏手机主要倾向于学生党,价格基本上会控制在3000元左右,或者以内。

游戏手机如何选购?

性能:下面是近几年的手机CPU性能天梯图,基本上图里面的处理器都可以流畅运行主流网游。当然,还是位置越靠上越值得考虑。

手机存储:6+128GB的存储我个人已经不建议了,因为是选择游戏手机,最低要求也要8+128GB,其次8+256GB,最好12+256GB。

屏幕:眼睛敏感可以选择LCD,但大多都是中低端机型,OLED是当下主流,如果有DC调光,高频PWM调光,相对会更好一些。刷新率主流都是120Hz,能够更好地保证手机流畅度。其次就是触控采样率,高手过招都在毫厘之间。

续航和快充:游戏往往比较耗电,长续航和快速回血相当重要,不然酣战没几局就没电了,还是挺糟心的。5000毫安大电池,以及60W以上的快充很有必要。

细节配置:强大的散热能力,更好的马达和双扬,游戏肩键,独显芯片,软件系统的优化等等,都是保证游戏体验不可或缺的一部分。

不同价位游戏手机推荐

1000-1999元

一加Ace竞速版

卖点:

天玑8100-Max+LPDDR5+UFS 3.1组合,专门为游戏深度优化的处理器

120Hz的六档变速屏幕,护眼流畅度统统兼顾

5000毫安电池+67W快充,续航和回血速度都可以保障

还有平精英职业联赛赛事环境测试认证

8层金刚石散热,NFC、双扬、X轴线性马达、3.5mm耳机孔

槽点:

塑料机身

点评:

千元性价比极高的游戏手机,8+128GB到手价1799,8+256到手价1999,12+256到手价2299,性价比贼高。一加今年的主旋律之一就是游戏,在游戏体验方面花费了很多心思。从深度定制的处理器,多档变速的护眼屏,游戏认证,以及细节配置等,可以看出一加Ace竞速版是一款全能的游戏手机。不管是日常使用,还是游戏党,都可以选择它。

红米Note11T Pro

卖点:

天玑8100+LPDDR5+UF 3.1,性能强悍,最便宜的天玑8100手机

144Hz的LCD屏,7档变速,全程DC调光,硬件低蓝光,流畅且护眼

5080毫安电池+67W快充,续航和回血都不错

VC液冷散热,X轴线性马达,立体双扬,NFC、红外、3.5mm耳机口也都具备

槽点:

塑料机身

点评:

红米Note11T Pro并没有过多的强调游戏元素,不过天玑8100三件套+144Hz的LCD屏,配合3.5mm耳机口,玩游戏也是不含糊的。续航和快充也都是一流水准,细节配置一个都不少。还是价格最低的天玑8100手机,可惜没有12GB存储,对于想要超大存储的用户来说是个遗憾。大存储版本价格比一加Ace竞速版稍贵。

2000-3000元

红米K50电竞版

卖点:

骁龙8+LPDDR5+UFS 3.1组合,目前性能最强的组合

DM A+认证屏幕,1920Hz高频调光更护眼

4700毫安电池+120W的快充,20分钟回血很不错

游戏肩键方便多指操控,CyberEngine超宽频X轴马达,震感优秀

双VC散热强劲,JBL宽频四单元扬声器声场震撼,红外遥控自然也具备

槽点:

210克偏重,电池续航一般,存储配置有争议

点评:

红米K50电竞版性能无槽点,降价之后也变得更香了。不过8+128GB和12+128GB的定位有点鸡肋,不少人吐槽,最好的选择12+256GB,又有点贵。作为红米的顶级游戏旗舰,K50电竞版既有游戏的酷炫元素,背部设计也显得比较收敛,游戏党当主力机也是可以的。

一加Ace

卖点:

天玑8100+LPDDR5+UFS 3.1+独显芯片,硬件上游戏体验直接拉满

HyperBoost游戏稳帧引擎

泰尔实验室的游戏手机认证、英雄联盟手游、平精英职业联赛三大认证

120Hz的OLED柔性直屏,1000Hz触控采样率

长寿版150W超级快充,回血17分钟

索尼IMX 766主摄+OIS光学防抖,兼顾拍照

8.2mm,重量188克手感也不错

VC散热,电竞 9 天线、NFC、X轴线性马达、双扬细节也很满

槽点:

塑料机身

点评:

一加Ace应该算是OPPO Ace的延续,明显就是为了游戏而生。与其他游戏手机不同的是,这款手机几乎没啥明显的短板。兼顾出色游戏体验的同时,就连拍照,充电,以及细节配置也都照顾到了。想要一款全面的游戏手机,2500档可以考虑一加Ace。

iQOO Neo6

卖点:

骁龙8+LPDDR5+UFS 3.1+独显芯片,性能当下最强

三星E4屏+120Hz+1200Hz触控采样率,屏幕素质很高

4700毫安电池+80W快充,回血速度不错

6400万主摄+OIS,也是可圈可点

叠瀑稀土散热系统,立体双扬声器,屏下双控压感,双线性马达都让游戏体验进一步提升。

红外遥控也安排上了

槽点:

塑料中框

点评:

iQOO Neo5是一代经典产品,非常成功,iQOO Neo6又进行了全面的升级。辨识度,性能,快充和屏幕提升多比较明显。在游戏体验方面,开始向自家的旗舰机看齐,尤其是1200Hz的触控采样率,以及双压感触控,比起很多专业的游戏手机都不差。

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上文主要是推荐一些常规造型热门的游戏手机,如果不喜欢花里胡哨外观,可以选择上面的。如果你觉得没有花里胡哨的酷炫设计算不上游戏手机,那么下面的几款产品会更适合你。

黑鲨5

卖点:

骁龙870+LPDDR5+UFS 3.1,性能够用发热低

三星E4直屏+144Hz刷新率+720Hz触控采样率

4650mAh电池+满血120W超级闪充,回血快

大面积VC液冷散热,双1216超线性扬声器、X轴线性马达,第二代磁动力升降肩键

槽点:

厚度为10毫米,重量为218克

点评:

黑鲨5的升级比较常规,主要卖点集中在快充和屏幕,升降式肩键。游戏操作是没有问题的,只不过这个身材确实没那么友好。至于骁龙870三件套目前性能够用,主流游戏都可以拿下。

拯救者Y90

卖点:

骁龙8+LPDDR5+UFS 3.1+SSD,性能直接拉满

6.92英寸AMOLED E4电竞无孔屏幕+144Hz刷新率+720Hz触控采样率,屏幕素质和观感出色

5600超大电池+68W快充,续航出色

大面积VC液冷散热,双风扇散热,触控肩键,大尺寸双扬,双Rype-C充电,双X轴线性马达,游戏手机能给的都给了

槽点:

252克真半斤机,68W快充略慢

点评:

一款非常全面的游戏旗舰,游戏旗舰能给的顶级元素一个不少。对于专业游戏用户来说打游戏绝对是一把好手,只可惜不适合普通用户使用。

以上推荐的都是价比都还不错的游戏方向的手机,虽然不全面,但都是比较有代表性的。如果大家还有其他疑问,也可以留言讨论。

作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~

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