金士顿耳机

金士顿天箭S无线耳机使用心得

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创作立场声明:这个耳机是我自己纠结很久之后才买的,也会是我今后很多年的电脑耳机,所以我会认真写我对本耳机的想法。听感是个玄学,仅代表我个人观点。

写心得的理由

耳机这东西确实有些主观,但网上搜来搜去,就没一篇好好谈谈感受的。90%都是开箱,只能自己去一个个试。我自己是搞清楚自己想要什么了,想想还是写个小心得,希望对纠结无线游戏耳机的你有帮助。

购买理由

一直想把鼠标,键盘,耳机这3个外设换成无线的。经过一系列的纠结,考虑到键盘位置不太动就不想换了,所以最后只换了鼠标和耳机。鼠标几乎没怎么纠结。但是耳机还是让我痛苦挣扎了好一阵,因为我希望我新买的耳机能够实现我三个主要需求。首先第一个就是必须无延迟无线。第二个是打FPS游戏听音辨位的能力强一点。第三个是我不打游戏的时候偶尔听听音乐看看电影也能凑合用用音质别太奇怪。我知道需求越多,就越难做到,但一台电脑我只打算配一只耳机,所以就取一个能把我的需求协调到我能相对满意的程度。最后买了金士顿天箭S。

我当时纠结的主要是三款耳机,分别是罗技933s,赛睿寒冰7,金士顿天箭/天箭S。因为三款耳机的价格都挺贵的。对我来说实在是有些奢侈,毕竟4位数耳机好的多了去了,我却买个游戏耳机。不过到底是只在电脑上用的,而且我也很爱惜,我原来的键鼠耳机三件套全都用了6~7年了,想想划到每天也没几个钱,狠狠心买就买吧。

三款耳机对我来说各自有各自的吸引力。罗技那个无延迟挺厉害的,而且我鼠标是罗技的,说不定还能一个驱动搞定。赛睿寒冰7我用过一次,对位置的表达能力让我惊叹,应该是三款里最好的。天箭S主要是各方面都很均衡,没有特别优秀的点,也没有特别让我受不了的点。还有就是我之前用的耳机是暴风,比较习惯金士顿的声音。

外观展示

外观就这样,反正大家都知道,放图纯粹是表达我确实买了这个耳机。

使用感受

写这个使用心得,其实最主要就是分享我为什么选这个天箭S,还有就是谈谈这几天用下来我自己的感受。首先就是为什么选择了天箭S。因为一千多元钱买个电脑专用耳机真不是小数目,我不可能一次性购买3个。三个都买回来试一下再退掉我也做不出。最后我自己开车到从郊区到市中心的百脑汇找了几家实体店试听。

大前提,我最近10年的收听习惯是建立在如下设备的基础上,在家最常用百灵达2030A,次常用惠威M50W,工作时候最常用sony监听(单位的),出街工作(漫步者真蓝牙耳机)。非常杂,也很乱,所以耳机的使用感受仅代表我个人看法。

好,接下来就是选择。第一个淘汰的就是我个人觉得在FPS游戏里面位置表达最好的寒冰7。寒冰7位置是真的准,我跳了3000多小时的伞,不是开玩笑说位置好,我也不是那种和你说我开了7.1所以声音准的,开7.1玩吃鸡,还说声音准,那是搞笑的,不是做认真和你推荐的。但是就是因为游戏性太好,造成寒冰7实在太纯游戏向了,那个声音感受,啧,怎么说呢,实在不习惯。还有虽然吧你不能说他完完全全没低音,但我觉得和没有低音也没什么区别了,他的感受就是一种若有如无,若即若离的感觉。这种感觉最大的问题就是我自己不能用他听歌,不能用他看电影。我自己习惯不论听歌还是看片子,多少给我来点低音,你一点没有,唉,受不了。

第二个淘汰的是罗技933s,因为我本来认为无延迟能力最强的罗技好像没有拉开与赛睿和金士顿的区别。这个原因大概是2.4GHz的无延迟大家都已经很强了吧。第二,罗技的外观我不是特别感冒。第三,罗技的音质有点调过了。你猛一听是还不错,比寒冰7舒服多了,但总感觉这个声音是调过的,然后我网上也搜了,很多人问这个耳机怎么设置,讲真这方面我是苦手,你调的我不满意,我自己又不会调。店里小哥很耐心让我试,我搞半天也找不到自己喜欢的感觉。最后小哥说,就金士顿吧,那个插了就用,都不需要装驱动。

其他还听了个雷蛇的,声音也就凑合,但耳罩很难受,算了。

既然把天箭S买回来了,最直观感受就是爽,非常符合我心里预期。接下来说说好的部分。第一好,游戏性,既然作为金士顿的高端游戏耳机,听音辨位在同级别中的表现可以说是中规中矩的。赛睿的强,就强在只要附近有脚步声,他就一定以最强劲的踏踏声给你表现出来,你马上就知道,我附近有人了!金士顿的表现呢,就是那种哎,我好像听到脚步声了,哎,真有脚步声,哎越来越强了,哎,来了来了!好处是还挺真实的,位置也很准,缺点是,如果真就是很轻的脚步声,你有一定概率会忽略。不过我要说的是,都到这个级别的耳机了,捕捉,表达,位置,方向,这些都没有问题,区别只是各家的调教和表达方法不同。毕竟都这个价位了,也别怪耳机了,吃不到鸡那就是菜。 第二好,日常使用性,我开个电脑也不是时时刻刻打游戏对不对,偶尔写写报告,处理处理工作,修修片子,逛逛淘宝,jd,什么值得买,这种时候我喜欢放点音乐听听,这个耳机听音乐很棒的,真的很棒的,让你不会有一种我只是买了个游戏耳机,其他啥也干不了的想法。还有我偶尔会看看哔哩哔哩之类的视频网站,这耳机看片子完全没问题,甚至流媒体平台看片子我都觉得用这个耳机恰到好处,就差不多画质配差不多音质,都还不错。这个耳机听起来比漫步者蓝牙耳机好很多。甚至比只会轰轰轰的惠威M50W也好很多。但是和百灵达2030A比,差距有点大,嗯不是有点,是差距非常大。声音的润色呢,效果好像没有933S那么明显,但润色的效果我个人觉得比933s好,就933s感觉润的过头不少,而天箭S润的差一点点意思。

哦,忘了说 ,三款耳机都有底噪,确定都有。赛睿最小,罗技和金士顿强一点点,但其实都很轻。天箭S在极安静环境下,带在耳朵上,开机,不放任何声音,确定可以听见一点点,真就是一点点,刚开始不是特别习惯,毕竟我之前是暴风,有线的,完全没底噪的。不过我只要带耳机,那肯定要么就是打游戏听游戏声音,要么就是听歌,反正肯定放点什么声音,只要放了声音,就听不见底噪了。最后,其实你带个两三天,就会忽略底噪了,毕竟需要在安静环境下认真去听才能听到的东西,不需要太在意吧。如果无法忍受一丁点的底噪,请坚守有线,谢谢。

我工作的时候不喜欢耳机插麦克风,暴风挺好的,有个小塞子。天箭S没有,略可惜。插着麦克风一直不拔掉的同学,这个可以忽略不计。如果和我习惯一样拆上拆下的,自己做好清洁工作。(应该会有人和我一样在意这个的吧?不会一个都没有的吧?)

天箭S的续航很强这个就不多说了。而且取消了LED,真的太棒了!然后QI无限充电这个真香,真香!!!就淘宝上随便买个无线充电板就能用。我早两年换无线充电手机的时候在MINISO买了个几十块钱的无线充电板,放上立即充电,真好。需要注意的是,无线充电一旦识别在充电,就自动关耳机,如果只是临时摘下,千万别手欠放到充电板上,随便一扔就好,不然等会还得专门再开一次机。还有,千万别装驱动,什么垃圾玩意儿。

总结

最后总结一下,我个人认为天箭S对于我来说是一款很中庸,但很值得我购买的无线游戏耳机。他不像赛睿为了游戏完全抛弃低音,也不像罗技繁杂的驱动音质调试搞得无从下手。如果你打游戏买个耳机,听音乐再买个耳机,看片子又买个耳机,电脑边上挂3个耳机,每个都是专用的,那赛睿不错的,打游戏真的蛮好的。如果你会整那些像DJ调音台似的东西,罗技933S就适合你了,那驱动界面炫酷的不行,说不定音质你鼓捣鼓捣也调的更好了,反正我不会玩那玩意儿。如果你又想能正常打游戏,又想能偶尔听听音乐,又想是不是看个片子,又想续航长,又想无线充电方便,又不想装驱动,还要即插即用,OK,金士顿天箭S,买吧,不会后悔的。


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金士顿 HyperX 黑鹰S游戏耳机怎么选

一、选购建议

新上市的HyperX阿尔法入手也有一周多了,单刀直入,开门见山,先说结论:

——黑鹰S全能型耳机,高中低音频表现皆可,游戏影音都适合。

——阿尔法游戏耳机!抑制低音更适合长时间游戏,适合听女声等没有低音表现的歌曲,用来看电影完败给黑鹰S。

PS:大家也许一直认为HyperX这个牌子就等于金士顿,其实它只是金士顿旗下独立的“高端”外设品牌,只继承了金士顿骇客系列的高端内存,此外和金士顿的关系并不大,各位明白就好。

选购建议:

1、如果你的最大需求是吃鸡打游戏,那么选择阿尔法即可。

2、如果你有黑鹰S了,那么没必要买阿尔法了,除非你预算充足,想长时间吃鸡打游戏,那么可以入。

3、如果每天游戏时间不长,平时又喜欢用电脑和耳机听听音乐看看电影,那么选黑鹰S没错。

其实黑鹰S在一个月前已经做过详细评测了,下面是文章链接。这次主要以阿尔法的开箱为辅,重点介绍两款耳机的异同之处。

二、金士顿阿尔法开箱及细节

金士顿骇客系列的耳机包装看来都一个样子,跟我之前入的黑鹰S没太大区别,盒子大小上比黑鹰S盒子的尺寸稍微小一点,但是黑红配色的色调是一点都没变。盒子上仍旧有耳机照片和介绍等等,多国语言介绍,唯独中文有点少。

内外盒包装设计。

背面有阿尔法耳机的特点介绍,这次有了中文,不过是以翻译语言出现。很多小伙伴之前通过海淘已经拿到了这款耳机,国内发行的慢了一个节拍,今年3月才出了国行版本。

内盒依然是天地盖包装,但是和黑鹰S不同的是,包装盒内不是用了发泡棉填充,而是用了硬塑模。

喜闻乐见全家福一张:耳机*1,连接线*2,分离式耳麦*1,说明书若干。比起黑鹰S,多了一个收纳绒布袋。

两根线材分别是接耳机的3.5MM音频插头延长线一根(带线控),3.5mm音频母口转声音/耳麦3.5mm公头延长线一根。线材都是尼龙编织线,接口都采用了镀金处理。

双头3.5mm音频接口这个线带了线控,线控上控制开关也很简单,音量调节旋钮和耳麦拨动开关,耳麦开关采用物理拨动。这根线可以直接插在一些手机终端上使用(请注意部分“高大上”的旗舰手机取消了3.5mm音频接口)。

3.5mm音频母口转声音/耳麦3.5mm公头延长线,用于PC上使用。

线控的音量旋钮左右两边都露出,两边都能操作,同样旋盘大小下能够做小线控的体积,这或许是游戏耳机都热衷于大线控情况下的一股清流了。

分离式线控,貌似金士顿耳机都热衷于采用分离式,麦克风口有海绵套,黑鹰S没有。

这就是上文提到的阿尔法特有的绒布袋,比较轻薄,貌似也未必能起到很好的保护效果,就这么装在包里还是有些不放心,只能作为平时收纳防灰使用。

金士顿阿尔法耳机,其实从外观上来说,我感觉其不如黑鹰S帅气,可能是我更喜欢圆形的耳罩吧,阿尔法是椭圆形的耳罩外观,头梁是单层的,耳罩两侧的“HX”LOGO和铝合金架挺抢眼的。

头梁上有“HYPERX”的标志。

红色的线材上下走线,连接头梁上下皮革。

红色的铝合金镂空支架,感觉上是阿尔法耳机的专属特色,不然就和飓风耳机外观相似了,镂空的支架保证牢固的同时也做到了轻量化。

铝合金支架可以根据不同的头型进行调节,单侧可调节长度为4厘米。

阿尔法的铝合金支架和耳罩连接处相较于飓风也进行了改进升级,有人说后者的支架连接易损。

在左侧耳罩下方有音频线接口和耳麦接口。

这根头梁前后左右的柔软韧度尚可。

依稀可见的发声单元,宣传中所称的突破性“双音腔技术”,关于这个,我们在听感里详细来说。

耳罩外皮为人造皮革,填充物质为记忆海绵,很柔软。

耳机接上耳麦和音频线,音频线在接入耳机的部分有个纸标签,在接头上也有不同,双重提示应该不至于会接错。

耳麦使用的是软管材质,可以适度弯曲调整。

头梁内侧的标签上有“CLOUD ALPHA”,下图也可以看到金属支架内侧有限位圆点凹槽。

头梁内侧也是皮革材质,最大处宽度达到了3.8厘米。

通过开箱展示和细节图片,我们大致了解到这款阿尔法耳机的一些特点,没有虚拟7.1声道,有的只是3.5MM音频接口,也没有什么特别音效的支持,线控上有的只是音量调节和耳麦开关,可以说阿尔法是一个相对简单的游戏耳机,至于那宣传的“双音腔技术”,听着神秘,我将在听感环节给大家详细说。

三、黑鹰S和阿尔法外观及包装对比

黑鹰S使用的是圆形耳罩,阿尔法使用了椭圆形耳罩,耳罩的外形和配色方案对比如下图。

耳罩内侧,黑鹰S与皮肤接触面的材质细腻一些,阿尔法的皮纹更深,但是佩戴上并没太大的差距。

黑鹰S是双层头梁设计,阿尔法是单层头梁,佩戴舒适度都不错,两者一定要选个佩戴更舒适的,那我选黑鹰S,带在头上的“佩戴感”更小(此处的小不是说耳机的大小,而是形容佩戴耳机的不适感),对耳机来说,如果感受到没有佩戴感是最高境界吧。

跟头接触的皮革部分,两款耳机差不太多。黑鹰S的宽度为4cm左右,阿尔法的头梁内侧为3.5cm左右,黑鹰S稍微宽一些。

黑鹰S的线控个头大,线控上有音效选定,虚拟7.1声道、音量调整、耳麦开关和耳麦音量调整。相较阿尔法的线控小很多,只有音量调整和麦克风开关。

音频线对比上来说,黑鹰S可以选择3.5MM音频接口或者USB接口,阿尔法只有3.5MM音频接口。但是这里注意,如果黑鹰S要使用虚拟7.1音效,就只可选择USB接口,因为可以把那个线控看做是外置USB声卡。

包装配件方面,我更喜欢黑鹰S的发泡棉保护,我觉得比阿尔法的硬塑模要好,但是阿尔法多了一个绒布收纳袋,黑鹰S没有。

四、金士顿阿尔法听感及分析

耳机的听感是第一位的,颜值和外观可以放到第二位。而这款阿尔法耳机正是通过“双音腔技术”来主推其听感的优秀,我好好地用这款耳机听了一周多,也跟我的黑鹰S做了对比,得到了文章一开头的感受总结。

下图是京东阿尔法耳机购买网页上的宣传动态图,用图片来展示单音腔发声单元和双音腔发声单元的结构。

单音腔:高、中、低音都在一个音腔内混合:

双音腔:将低音与高、中低音隔开:

看来这个“双音腔技术”跟我的总结是一致的,阿尔法给我的听感就是高、中音表现很好,在这两个频率上甚至是比黑鹰S要听的清晰,但是阿尔法的低音表现却令我不甚满意,弹性较弱,下潜不是很深。低音在耳朵中响起的时候,势必会对高、中频率的声音听感产生一定影响,所以在抑制低音后,耳朵中对高、中音听得更清晰了,这就是阿尔法的“心机”。

正因为这样的听感,阿尔法就成了一个非常适合电竞的耳机了,拿我们最常见的FPS游戏来说,重狙发射后,会听到很明显的射击声,并伴随有一定的低音延续,而阿尔法能够对低音有一定的抑制(美其名曰“调整”),让耳朵更好地去听脚步声和其他环境音。

低音听多了,耳朵特别容易累。差点的耳机一戴上听低音就难受,好点的耳机听低音时间一长也轰头,所以带耳机打游戏,特别是FPS游戏,时间一长就会显得很累,阿尔法说白了就是抑制了低音,所以相比其他耳机来说,同样时间玩下来玩家会舒服些。

阿尔法耳机自身的解析度高,中高音的表现不俗,结像(说白了就是“定位”,听声辩位)能力强,游戏中表现不错,因为这些个原因,造就大家认为它能成为“吃鸡神器”的内在原因吧。

当然,“双音腔技术”也并不全是优点,阿尔法在低音音腔调教时的故意抑制,或许更改下内部的低音声腔大小和结构能够增强低音效果也说不定,我想说的是,我们并不需要迷信什么科技,声音,自己听着舒服就是好。

五、金士顿阿尔法优缺点分析及总结

优点:1、高、中低音表现优秀,解析度不错;2、耳机做工OK,包装配件也到位;3、适合长时间游戏(相比其他游戏耳机而言)

缺点:1、低音被抑制了;2、耳机不适合影音;3、只有3.5mm音频接口。(当然也可以试试阿尔法接黑鹰S的USB声卡咯,不过得要有个黑鹰S耳机先)

总结:金士顿阿尔法耳机是一只高、中音解析度和细节表现不错的耳机,对低音使用单独的音腔,并对其进行了做了抑制调教,让这款耳机的特点更适合游戏,而不是定位全能。所以这个耳机适合长时间的游戏玩家,对游戏外设有强迫症的玩家,如果想要兼顾游戏影音的话,建议还是多出一点预算入黑鹰S好。

六、购买链接

最后附上购买链接,希望能够帮助到各位值友,也希望有这两款耳机的值友对耳机的表现讨论。

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金士顿 毒刺电竞耳机 对比 RAZER 雷蛇

去年在朋友的怂恿下买了金士顿毒刺耳机,刚开始还是很喜欢的,不过慢慢的体验了几款专业的HIFI耳机后,觉得电竞游戏耳机和HIFI耳机的差距真的很明显。


所以后来就认识到,耳机这个东西,大多时候声音和价格是成正比的;所以电竞耳机已经不是我的追求了。

前段时间一个兄弟离开武汉回老家,帮他搬家,那哥们大方的把他的雷蛇键盘、鼠标和耳机全套都留给了我,没错,耳机是雷蛇北海巨妖USB游戏耳机,也算是我的第一件雷蛇装备了。


看了下价格,这款北海巨妖USB游戏耳机售价399元,对于雷蛇来说真不贵,我自己用的金士顿毒刺359元,算是同一个等级的了。

若是不听,便不会撸这篇文章了,对比听了后,真的有话要说。

一、耳机机身部分对比

耳罩部分,两者材质都是塑料的,但是风格截然不同,金士顿毒刺应该是后出来的,所以外观风格比较独特,几何面比较多,麦也是在外面的,个人就是觉得麦太肥了点;雷蛇的造型比较复古,一圈过滤网看着更像耳机。


金士顿毒刺的耳罩海绵体是椭圆的,雷蛇北海巨妖的则是圆形的,后者看着比前者要饱满一些,但是耳罩面积要小一号;线材都是固定的,麦也是固定的,北海巨妖的麦在耳罩夹层,和金士顿毒刺一样也可以旋转,设计感要比金士顿好写,但是耳罩不如金士顿毒刺戴着舒服;


椭圆的是金士顿毒刺的,皮质上的纹理看着比北海巨妖的要粗糙,但是触摸感却要细腻一些;

麦的长度差不多,都可以扭曲弯折以及旋转,比较细的北海巨妖在颜值上占优势,但是柔韧性表现出的弹性比毒刺差远了,折弯后还得手动折回来。


头梁连接耳罩的部分,两者做工都比较精细,但是毒刺的耳罩可以旋转,收纳指数要高;


翻到头梁转轴内侧就发现两者的区别,做工上差不多,但是设计上,金士顿毒刺耳机因为有了可旋转的功能,所以伸缩轴提上了,螺丝也要多两颗;



两者在拉伸的长度上其实是一样的,材质上金士顿毒刺是钢条,雷蛇北海巨妖确实塑料的,阻尼设计其实差不多,只是一正一反,金士顿毒刺金属条阻尼感要强一些,而且声音不像北海巨妖那样大,扎实度就不说了,金属盒塑料哪个耐用都知道。

头梁内侧不好拍,大家将就看图吧,金士顿毒刺只有内侧有海绵体,比较厚实,雷蛇北海巨妖则是两面都是海绵体,比较薄。


头梁外侧展示,雷蛇把自家LOGO设计的很有电竞味道,金士顿毒刺则中规中矩;

线材方面,雷蛇的绿色更为显眼,也要粗一点点,两者硬度一样,而且都不带线控,最大的不同之处是线缆长度:雷蛇北海巨妖线缆长达两米;金士顿设计的比较人性,除了机身自带1.3米线缆,还配了一根1.7米的延长线,显然更为合理。


再就是接头上的差别了,咱不解为何要设计成USB的接头,官方还说是镀金的,这含金量也特低了点……

二、佩戴体验对比

重量上,金士顿毒刺是275g,北海巨妖则是250g,差别微乎其微;但是北海巨妖的夹头感还是略显明显,而且感觉重一些,应该是头梁顶部的设计造成的;金士顿毒刺基本没有夹头的感觉;

被动降噪方面,金士顿毒刺得益于耳罩偏大,所以更好;


颜值上,金士顿毒刺偏漫画风,北海巨妖则是比较老牌的,而且北海巨妖耳罩上的LOGO插电脑就可以点亮,整个**要高一点,但是金士顿毒刺耳机上可以调节音量,所以北海巨妖的颜值略高一点点,但是实用性不如金士顿毒刺。

三、音质部分对比


简单的先说参数,金士顿毒刺的是50mm钕磁铁,雷蛇北海巨妖则是32mm钕磁铁;前者阻抗30欧姆,灵敏度102dB,北海巨妖则是32欧姆和112dB的灵敏度;差别还是在驱动单元上。

声场上两者差别并不大,不过雷蛇北海巨妖的动态要好,所以打游戏的时候枪声和爆破声比较刺耳,清晰度并不如金士顿毒刺,听歌的时候倒是比金士顿毒刺要有氛围感。

不过毕竟是游戏专用,北海巨妖有驱动,对于喜欢玩的人来说可玩性更高,可是遇到我这样的,就是个摆设。

反过来说金士顿毒刺,枪声爆破声要温和一点,声场显得也更有层次感,整体上的氛围没有北海巨妖那么强烈,细节却要细腻一些,蹚水声、脚步声、换子弹的声音更自然,单纯的以听声辨为,要比北海巨妖好那么一点点。


然后来说说麦克风,北海巨妖采用的单向模拟麦克风,金士顿毒刺则是Teamspeak认证过的消噪麦克风,通话内容上其实差不多,都比较清晰,只是后者的稳定性要好些,啸叫、刺耳的几率比较低。

其实两者的差别从听歌的时候也能看到两者之间的风格差别,雷蛇北海巨妖动态好,低频有力、高频通透;金士顿毒刺则是人声出色,细节多,听伴奏乐什么的没有雷蛇北海巨妖有氛围感。


四、整体总结

虽然两者在声音上各有风格,雷蛇北海巨妖偏迅猛、刺激,金士顿毒刺偏自然还原,尤其北海巨妖还有光,目测刚入游戏的重度患者(年轻人居多)会喜欢,但像咱当游戏只是消遣而非上瘾的人来说,会更倾向于金士顿毒刺。

在设计和做工上,金士顿毒刺除了麦克风有点肥,其它地方都要好过于雷蛇北海巨妖,这才是我要撸这篇文章的初衷,第一次亲密接触雷蛇有点被泼冷水,传说中的信仰难道都在高端产品上么?



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