游戏耳机评测

缤特力无线游戏耳机评测

提到缤特力Plantronics,大多数人第一时间想到的是其传递了来自月球的第一句话,足以记入人类史册。而对于游戏玩家来说,缤特力耳机同样是一段传奇,在电竞刚刚兴起之时,缤特力旗下的A90、DSP500、Gamecom Pro1几乎垄断了CS市场,强大的听声辩位能力成为职业选手和专业玩家的标配,其深厚的技术底蕴同样能够体现在如今的RIG系列上,专业的隔音和收音表现让它频频出现在各种大型电竞比赛,备受瞩目。而随着玩家们对于无线外设的需求越来越多,缤特力也推出了相关产品,本期评测的主角便是——缤特力RIG 700HS无线游戏耳机。

可拆卸调节 功能简单易用

缤特力RIG 700HS无线游戏耳机外观结构与RIG 500基本一致,简洁镂空的骨架上安装头带和耳机单元,通过卡扣固定,虽然看起来有些简单,但是各个部分的衔接都恰到好处,弯曲有韧性但不松垮,耳机单元活动灵活却不会掉,整个结构保障了佩戴的舒适度还巧妙的避免了一体式耳机受到冲击容易损坏的缺点。

耳机的骨架大面积镂空,看起来相当骨感。为方便用户调节尺寸,骨架上设计了三个耳机单元安装孔,并且在这一区域设计了RIG铭牌,呈现出了金属拉丝的质感。这款耳机比较适合常规头型和小头型的用户,对大头型的用户不太友好,即便是最外侧的孔位尺寸还是不够大。

缤特力RIG 700HS无线游戏耳机仅支持无线连接,没有设计有线接口,充电接口为microUSB。耳机左侧单元设计了多个接口和旋钮,麦克风静音按键长按可以切换监听音量档位,音量旋钮为数字式调节,开关机按键短按为配对,最上方的旋钮用于快速调节语音和游戏音量的比例,在连接PS4时该功能有效。按键功能方面设计的都是最核心的功能,免驱的使用方式很方便易用。

耳机右耳内部设计有R标识,不仅提示了左右耳也作为RIG logo进行展示,一举两得。它的耳罩材质是纤维布料拼接皮革,内部填充柔软的海绵,与皮肤接触面为纤维布料,相比皮革面料触感要清爽很多,透气不积热,头带同样也是这种材料,对于舒适度有不小的提升。

耳机无线适配器设计为方形,线长约1米,正面设计为哑光条纹,侧面为镜面表面,在适配器的正面和顶部分别设计了配对按键和光纤接口,配对时需要耳机与适配器同时按下适配键,而光纤接口是用于PS4的语音连接,不连接也不会影响游戏声音。

出色音质 极轻佩戴负担

作为一款无线游戏耳机,缤特力RIG 700HS无线游戏耳机在重量控制上的表现非常出色,得益于特殊的结构,它的重量仅有240克,是400克左右主流无线游戏耳机重量的60%,更是轻过大多数有线游戏耳机。即便在舒适度见长的RIG系列内对比,700HS虽不及同样结构 RIG 500的205克,但要比RIG 600的255克要轻,可见缤特力在设计时特别考虑到了无线耳机的重量因素,因此选择了RIG 500的结构,在佩戴时RIG 700HS与205克的RIG 500几乎没有差别,非常轻巧,跟没戴耳机差不多,对于颈椎的压力很小。

试音我们主要选择了《A Place Nearby》、《The Show Must Go On》和《Thunder》三首歌曲,作为一款在家里的PC和PS4上使用无线游戏耳机,RIG 700HS不需要考虑隔音问题,采用开放式设计,声场要比一般封闭式游戏耳机宽大不少,更加自然,方向感更准确。它的三频比较均衡,解析出色,低频有不错的弹性,量感一般,可以听出是为游戏调过音的,保持了一定的氛围感但不会影响听声辩位,中频饱满有厚度,高频开阔不刺激。作为老牌知名音频品牌,缤特力在调音方面还是非常专业的,出色的单元经过游戏优化之后,便能兼顾音乐和游戏两方面需求。

缤特力RIG 700HS无线游戏耳机有完整的游戏体验,音质出色悦耳,语音清晰无噪音,无线没有束缚,超轻设计几乎没有疲劳感,可以让人全身心投入游戏中。唯一的遗憾就是续航只有12小时,没办法高强度游戏一整天。使用其他无线游戏耳机最常遇到的情况是玩三四个小时就会觉得疲劳,玩不动了。而使用RIG 700HS更多是玩到没电才发现居然又玩了整整一天,续航的限制有时可以看做是耳机在提醒我们不要过度游戏,注意休息。

总结

缤特力RIG 700HS是一款适用于PC和PS4的无线游戏耳机,在设计上延续了RIG系列高水准的舒适度和音质,对于缤特力来说,采用超轻设计的RIG 700HS在舒适度上的表现是意料之中,但如果放眼市面整个无线游戏耳机市场,RIG 700HS在长时间游戏佩戴时的体验是其他产品无法比拟的,美中不足的是它的续航时间一般,有时会有充电方面的负担。

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HYPERX游戏耳机怎么样

相信不少玩家对无线游戏耳机这一类产品并不陌生,酷炫的外观和优秀的佩戴体验,再加上在游戏激战中摆脱线材的束缚,基本上可以视为游戏耳机未来发展的方向。管家之前入手了一款来自HyperX的天箭S无线游戏耳机,耳机本身支持Qi无线充电技术较为新颖,在这里做个开箱给大家分享一下吧。

开箱部分

在包装方面,HyperX Cloud Fight S天箭S(下文简称“HyperX天箭S”)及充电板的包装均以红白配色为主,包装风格和早前一样相当简洁,产品类型和支持游戏平台等信息都非常直观。

套装一起收入

包装正面

HyperX天箭S作为Cloud耳机系列的新品,继承了之前天箭的主要特性,2.4G链接方式以及30小时的长续航。

主要特点

HyperX LOGO

合作战队及游戏

WE’RE ALL GAMERS

包装背面

2年质保

一起入手的chargeplay base无线充电板包装风格和HyperX天箭S基本一致,充电板本身和耳机一样支持2年质保,充电规格上支持两个设备进行充电。

无线充电板包装

盒子背面

2年质保+单设备10W充电

总之先开箱好了

充电板全套附件

耳机全套附件

HyperX天箭S附件比较丰富,除了耳机本体、麦克风、2.4G接收器和箱说外,还有附带耳机有线充电连接线,方便玩家在没有无线充电设备的时候使用有线充电。

产品细节

HyperX天箭S继承之前天箭的传统轨道头梁设计,相对于自适应头梁设计更加可靠耐用一点。而机身方面,HyperX天箭S取消了天箭的LED灯和红色传导线外露的外观特点,整机全黑配色,外观上更加低调内敛一些。

耳机本体

头梁顶部HyperX LOGO

头梁记忆海绵特写

打开左右伸缩轨道

新版记忆海绵更柔软一点~

在转轴部分,HyperX天箭S保留了之前天箭的90度旋转耳罩设计,可在摘下耳机休息时直接把耳机挂在脖子上,而天箭S在转轴上加入了简单的钢珠锁,实际佩戴时会更加稳固一些。

简单钢珠锁

90度旋转耳罩设计

HyperX天箭S使用了可调式金属头梁,这一结构得到不少耳机厂商认可,相对于自适应头梁更加坚固耐用。

头梁闭合时

金属头条轨道外侧

金属头梁轨道内侧

在腔体方面,HyperX天箭S的腔体的外侧板使用了橡胶材质覆盖作为装饰,实际触感更加细腻一些,相对于的原版天箭的细磨砂硬塑料要高档不少。

腔体外侧改用橡胶材质,手感细腻

HyperX天箭S在按键功能上做了较大改进,在右边腔体外侧加入4个可自定义按键,方便玩家一键调整功能;在左边腔体底部分布着麦克风插孔、有线充电插孔、7.1虚拟立体声音效按键以及电源开关,而右边腔体底部则是音量旋钮。

左腔体底部特写

右腔体特写

右腔体底部音量滚轮特写

来到腔体部分,HyperX天箭S使用封闭式腔体设计和大耳罩尺寸,耳垫海绵部分做了较大改进-新版加厚超软记忆海绵,对比原版天箭佩戴的时候更加松软舒服,管家实际使用体验中,连续佩戴5~6小时游戏依然没有压耳问题。

超软加厚海绵耳垫

可能是出于坚固耐用程度的考量吧,金士顿在HyperX天箭S上依旧采用可拆卸全指向麦克风,相对于老款天箭加入了麦克风开关提示灯,关麦的时候会亮起红灯,方便玩家识别。

可拆卸全指向麦克风

装上耳机后~

按一下关闭麦克风

关闭麦克风时会亮起红灯

简单操作指南

2.4G信号接收器

一并入手的充电板以全黑配色为主,本身支持Qi无线充电技术,支持两个设备同时充电,充电位置为类肤质材质+橡胶防滑垫设计,充电时充电板中间的红色LED提示灯会亮起;另外每个充电位最大支持10W充电,为两个设备充电时最高不超过15W。

充电板本体

背部铭牌信息

简单说明

充电板细节

充电中会亮起提示灯

实际安装使用&NGENUITY驱动使用简介

在安装使用方面,HyperX天箭S和天箭一样都是即插即用的,只要把2.4G信号接收器往电脑/PS4上一怼,打开耳机电源,选择一下输出输入设备即可使用,整个过程简单易懂。

播放界面

麦克风设置

录制界面

HyperX天箭S的NGENUITY驱动功能比较丰富,在音频界面上除了支持音量调整开关和电量显示外,还支持7.1虚拟环绕立体声音效开关功能和游戏自动适配EQ功能;而自定义按键界面中,则可以根据用户需要设置右侧腔体上4个按钮的功能,满足简单的客制化需要。

主界面

音量调节及7.1环绕立体声音效

内置自动游戏EQ选择

自定义按键界面

实际游戏体验部分

游戏耳机当然要对游戏方面进行相关体验啦,本次体验中选择了PUBG绝地求生以及经久不衰的CSGO,在游戏设置方面,PUBG中开启HRTF音效,而CSGO中开启3D立体音效设置。

WDNMD

在CSGO游戏体验中,HyperX天箭S的声音定位精准,纵向声场和横向声场都能被明显区分,值得认可的是,HyperX天箭S的低频量感把握得点到为止,有效避免了低频量感过大的浑浊听感,加上优秀的佩戴体验,管家打完2局白银局都没出现啥问题。

在休闲局中唯唯诺诺,在白银局中重拳出击

在白银局游戏过程中,管家尝试打开了虚拟7.1立体声音效功能进行测试,正如名字一样是一个针对FPS游戏的立体声EQ(并非虚拟7.1声道),主要特点是对游戏高频部分做了明显增益,让游戏中的脚步声和枪声更加明显,改善玩家对敌人定位判断;从管家实际体验来看这是一个简单直接的好方法,比起混乱的虚拟7.1声道优秀太多了。

大概就这样

PUBG绝地求生作为电竞比赛项目之一,相信关注的玩家都在看最近的PCL和PCLP比赛了,在新赛季维寒迪地图中,HyperX天箭S的声音定位能力表现相当不错,尤其在房区攻防战中,敌人在楼上楼下的具体位置都能通过脚步声把握。

新维寒迪

LYB站位嗷

5把赢一局还可以

在开启虚拟7.1立体声音效后,PUBG游戏中的细节声音变得更加明显,尤其是维寒迪在雪地中跑动的脚步声,管家在决赛圈烟雾弹中靠耳机轻松判断对手走位来了个提前抢,这招还是挺好使的。

靠耳机烟中做自己

嗯,大概就这样

其实我最想要的这皮肤而已

个人音频体验

相对于常见低频泛滥口味游戏耳机,HyperX天箭S的听音风格表现出更像HIFI音乐耳机的风格--三频均衡,低频量感点到为止,高频解析和素质都相对较好,应对我们常听到的ACG、流行、电音会有不错的表现,总的来说较为杂食。

声音风格杂食

Holding Out for a Hero

Holding Out for a Hero是由歌手Bonnie Tyler演唱的80年代舞曲,强力的节奏感和歌手嗓音是歌曲特色。HyperX天箭S在这首歌中低频和人声是富有表现力的,低频下潜到位让节奏感得到不错的表现,而由于低频量感点到为止的特点,歌曲中的歌手人声嗓音和乐器细节得到很好还原,没有出现低频浑浊导致声音细节缺失等问题。

尘埃4专辑--Night Drive

作为尘埃4拉力赛游戏的主题曲,HyperX天箭S在这首音乐中表现还算不错,低频下潜到位带来强烈节奏感,得益于声音分离度较好的原因,快节奏下没有出现听感混乱,同时高频部分处理得较好没有出现刺耳等现象。

時を越えて

時を越えて是1995年日本动画《怪盗 セイント・テール》的OP曲,歌手为松雪泰子,是一首风格轻快的ACG女声。HyperX天箭S在歌曲中表现可圈可点,乐器细节并没有对人声部分遮挡,加上歌曲本身人声靠前的特性,松雪泰子的声线得到很好表现,整曲听下来让人心情舒畅。

简单续航测试

管家在给HyperX天箭S耳机充满电后,以音量30,连续(正常听歌24音量左右)播放音乐,续航时间为34小时;和原版天箭续航能力基本相近,整体续航能力符合宣传的30小时。

总结:摆脱线材束缚的游戏耳机

在这次试玩中,HyperX天箭S的表现是可圈可点的。相对于原版天箭,HyperX天箭S改进并加厚了海绵耳垫并加入自定义按键,改善了整体使用体验;其次在耳机中引入了Qi无线充电技术,让耳机在实际使用中彻底脱离线材束缚;声音风格上走了音乐耳机的三频均衡风格,满足游戏的同时亦兼顾音乐;管家认为HyperX天箭S是一款在使用上彻底摆脱线材束缚且佩戴舒适的游戏耳机,适合长时间游戏的硬核游戏玩家选择。

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